Автор | Сообщение |
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 10
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 26.02.08 13:15. Заголовок: Новости
|
|
|
Ответов - 219
, стр:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
All
[только новые]
|
|
Pasquale
|
| |
Сообщение: 19
Зарегистрирован: 19.02.08
Откуда: Japan/Russian Federation, Kioto/Moscow
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 26.02.08 13:31. Заголовок: Aliya Спасибо конечн..
Aliya Спасибо конечно, но особой полезности от новости для себя не увидел:)
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 27
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 25.03.08 15:50. Заголовок: Завтра патч 2.4..
Завтра патч 2.4
|
|
|
Ligions
|
| |
Сообщение: 60
Зарегистрирован: 19.02.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 25.03.08 21:36. Заголовок: Ага я уже вдел бурны..
Ага я уже вдел бурны обсуждение кто с скем будет ходить)))
|
|
|
Devid
|
| |
Сообщение: 154
Зарегистрирован: 15.02.08
Откуда: Saint-Petersburg
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 26.03.08 17:20. Заголовок: Вендора с новым бадж..
Вендора с новым бадже-лутом сразу не ждите. Сперва всем нужно будет покорпеть над квестами. Где-то на 3-й фазе строительства города появится вендор. "Phase 3 has players recover the Sun's Reach Harbor. While players are working on retaking the Harbor, work also commences on building a forge and anvil for Smith Hauthaa at the Armory. Players who complete [70 Daily] Making Ready will aid her task. Once the forge and anvil have been completed, [70 Daily] Ata'mal Armaments and [70 Daily] Don't Stop Now.... replace this quest and Hauthaa begins selling her Badge loot." Предположительно, недельки полторы придется подождать.
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 58
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 19.06.08 08:48. Заголовок: Патч нотсы с ПТР: ht..
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 237
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 19.06.08 16:03. Заголовок: Это не полные патчн..
Это не полные патчньюсы. В официальном побольше Link Понерфили терассу...
|
|
|
Devid
|
| |
Сообщение: 376
Зарегистрирован: 15.02.08
Откуда: Saint-Petersburg
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 19.06.08 16:41. Заголовок: Equipping an item wi..
Equipping an item will now cancel any spell cast currently in progress. - а вот это огромнейшая гадость, подножка разным хорошим макросам с автопереодеванием вооружения приспособленного под конкретные абилки.
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 238
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 19.06.08 23:01. Заголовок: угу. и петы теперь а..
угу. и петы теперь агро чуть по другому набирают....
|
|
|
razgrom
|
| |
Сообщение: 61
Зарегистрирован: 17.02.08
Откуда: Россия, Нягань
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 20.06.08 10:31. Заголовок: маунт на 30 лвл еше..
маунт на 30 лвл еше один стипул качать альта но чет лень ужастно ...
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 64
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 30.06.08 12:33. Заголовок: Сегодня на WWI была ..
Сегодня на WWI была представлена интересная информация о классовых изменениях в аддоне... Death Knight - Люди, играющие дез кнайтом заметят, что оригинальные голоса их рас несколько изменены, чтобы звучать более… "дез кнайтовски". ( - прим. Pavel) - Танки будут взаимозаменяемы в 5 –мен данжеонах, но иметь специализацию в 25 – мен рейдах. Дез кнайт будет лучшим против кастеров, и не должен сильно проигрывать на других энкаунтерах. Druid - Будут новые модели для Dire Bear формы и будет добавлена Dire Cat форма. - Entangling roots смогут использоваться и внутри помещения тоже. - Nourish будет новым хил спелом, вылечивая больше при каждом ХОТ эффекте на цели. - Нет никаких планов по изменению циклона. Hunter - Все типы петов будут иметь свои древа талантов. Одно для танкования, второе для дпс и одно вспомогательное. Каждый тип семейства петов будет иметь свое древо со своим набором способностей. - Обрезание выстрела будет убрано со Steady Shot. Можно будет использовать его без прерывания Autoshot. - В ВОТЛК будут новые петы. - Скилл поинты у петов изменены в новые древа талантов и таким образом исчезнут. - Cornered - петы будут наносить на 20% дамага больше, если у них меньше 20% хп. Подробнее читайте ниже Priest - Divine Hymn будет глубоким холи талантом, защищающим группу от атакующих, любая атака против группы будет погружать атакующего в сон. - 51 талант для шадоу пристов будет Dispersion : вы исчезаете в чистой шадоу энергии, уменьшая весь получаемый урон на 90%. Нельзя атаковать или кастовать, но каждую секунда регенерируется 6% хп и маны в течение 6 сек.. - Guardian Spirit – Призывает охраняющий дух, который лечит и следит за дружественной целью. Дух лечит цель на 642 каждые 2 секунды, а также спасает от смерти, жертвуя собой. Длится 10 секунд. Mage - Mage Armor будет переработана, чтобы уменьшить длительность вредных дебаффов - Новая способность: Frostfire Bolt. Не так хороша как фрост или фаер болт сами по себе, но лучше когда таланты вкладываются и в фаер и фрост одновременно. - Разработчики сделают магов королями АОЕ. Shaman - Количество тотемов будет уменьшено за счет из переработки. К примеру, будут объединены в один Strength of Earth и Grace of Air тотемы. - Earthliving Weapon – новый випон энчант + к хилу. - Flametongue будет давать спел бонус шаману - Тотемы передвинуты в физическую школу. - Тотемы будут бафать весь рейд, а не только группу. - Hex – новая способность, похожая на полиморф. Враг не может кастовать или атаковать, но может управлять передвижением своего персонажа. - Виндфури более не випон энчант. Можно использовать в форме медведей и вместе с ядами. Rogue - Даггер-специализация будет улучшена в аддоне. - Роги получать новый талант "Fan of Knives", АоE – способность, позволяющая атаковать всех врагов на небольшом расстоянии. Это способность нельзя будет спамить, но использовать в экстренных случаях. (привет Warden Сморящая-в-Ночь? - прим. Pavel) - Sap будет работать не только на гуманоидах, но и на бистах, драгонкинах, демонах. «На любой цели с черепом и мозгом в нем». Paladin - Ретро паладины будут делать айтемы с дез канйтами и варами. Их польза в группе будет улучшена, увеличением их пользы в плане дпс. - Hand of Purity – новый быстрый хил спел. - Паладинские блесы с короткой продолжительностью более не будут заменять блесы с длительной продолжительностью. Warlock - Нет никаких планов изменить фарм соулшардов, т.к. это часть игры классом, но может быть добавлена «экстренная соулшард абилка» (вероятнее всего способность быстро получить 1 соулшард). - Demonic Circle позволит варлокам вычертить круг на земле и телепортироваться другим спелом. - 51 талант в демонологии – Демон форма, которая позволить кастовать АОЕ-Шадоуболты. Warrior - Есть план по улучшению спеков варов. ДПС вары смогут лучше танковать, а танки чуть лучше дпсить. - Titan's Grip – новый талант в фури ветке, позволяющий варам использовать двуручные оружия одной рукой. - Протекшн вары получают новый спел "Shockwave", позволяющий им наносить дамаг и станить монстров перед собой. - Bladestorm – новый армс талант, который наносить дамаг при помощи whirlwind’a несколько секунд всем противникам в небольшом радиусе http://blizzard.ru/forum/showthread.php?t=40176
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 65
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 30.06.08 12:34. Заголовок: Сегодня мы публикуем..
Сегодня мы публикуем еще информацию об аддоне Wrath of the Lich King. Она посвящена рейдам и данжеонам... Raids & Dungeons - Будет 8 данжеонов для кача и 4 для макс лвл. - Для каждого рейд данжеона будет режим для 10 и 25 игроков. - Георики будут немного легче, по крайней мере разработчики рассчитывают, что игрокам не потребуется какой-то определенный класс (к примеру прот вар) чтобы пройти инстанс. - Некоторые данжеоны в Бк были очень длинные, прохождение данжеона не должно занимать больше чем час. - Квесты должны быть более привязаны к смыслу инстанса. Убийство боссов может даже иметь значение на весь остальной мир. - Gun'drak будет данжеоном для 80 лвл и последним объектов в огромной квестовой линии по всей зоне Зул’Драк. - Близзард считает что Блек Темпл и Хиджал были выпущены слишком рано. Сначала стоило бы выпустить Зул”Аман. Артас будет доступен лишь тогда, когда разработчики будут уверены, что это действительно последний босс в аддоне. - Требования для доступа в героики будут убраны. Репутация - Можно будет зарабатывать репутацию с фракцией, став ее чемпионом. Для этого необходимо одеть ее табард. К примеру, одев табард Cenarion Circle и проходя хелваер рампарт, игрок зарабатывает репутацию и с Honor Hold/Thrallmar и с Cenarion Circle Требования для табардов будут понижены до френдли/хоноред. Об айтемах. - Больше пвп айтемов будет доступно через пве. Это будет не лучший гир, но с ним можно будет начать. - Больше пвп айтемов будет добавлено как награды за репутацию. - Больше айтемов будет дропаться в 25-мен данжеонах. - Вещи будут изменены: с них уберут «лишние» статы, чтобы они могли использоваться большим кол-вом классов. - Будет еще больше рецептов и разработчики постараются чтобы их было легко достать. The Oculus (LVL 80 Dungeon - Borean Tundra) В данжеоне можно будет использовать флай маунтов. Часть данжеона позволит игрокам контролировать дракона и сражаться на нем, используя его специальные возможности. Некоторые драконы будут танковать, другие хилить, следующие дпсить. Halls of Stone (LVL 77-79 - Storm Peaks) - Halls of Stone будет распологаться в Ulduar в Storm Peaks. - Все данжеоны Улдуара были построены титанами и будут выглядеть огромными. Но все же разработчики не хотят чтобы игрокам там потребовался маунт и рассчитывают сохранить подземелья маленькими. - История Ульдамана будет продолжена в Ulduar. Caverns of Time: Stratholme (LVL 80 - Tanaris) - Требования фракции для телепорта будут убраны. - Данжеон будет полон скриптов как Old Hillsbrad. Будет несколько энкаунтеров с таймером, данжеон будет нелинейным и игроки сами смогут выбрать энкаунтер для себя. - Игроки будут сражаться на одной стороне с Артесом, пока он еще не встал на сторону Короля Мертвых. - Будут использованы те же голоса что и в 3 (Jaina / Arthas / Uthar). - История Infinite Dragonflight будет продолжена здесь. Вопросы и ответы. - Всегда когда это возможно, разработчики будут делать легендарные айтемы доступны через квест а не через дроп, как Атиеш. - Не будет никаких требований для доступа к героики. - «Управление вайпами» – важная часть разработки и создатели хотят быть уверены что путь от кладбища до тела не займет очень долго. - Титулы могут быть даны за убийства, вход в определенную зону и т.д. - Будет введено еще больше токенов, чтобы минимизировать влияние рандомности. - Данжеоны не будут легче, но более доступные. Боссы не будут легче для убийства, но более просты для понимания людей. http://blizzard.ru/forum/showthread.php?t=40191
|
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 70
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 08.07.08 12:40. Заголовок: Магазин Близзард теп..
|
|
|
Unatine
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 24
Зарегистрирован: 09.06.08
Откуда: Moscow
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 08.07.08 13:14. Заголовок: "International o..
"International orders can take up to 4-6 weeks for delivery." - ужас :/ хотя фигурки можно было бы взять.. а футболки можно на jinx.com купить :)
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 73
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 11.07.08 15:35. Заголовок: Появился "альфа&..
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 75
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 15.07.08 14:51. Заголовок: В среду будет патч 2..
В среду будет патч 2.4.3!
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 312
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 15.07.08 16:40. Заголовок: Пока никаких следов...
Пока никаких следов. странно
|
|
|
Barbaross
|
| Officer
|
Сообщение: 21
Зарегистрирован: 23.06.08
Откуда: Она родимая, она..., Жуковский МО
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 15.07.08 19:17. Заголовок: Завтра буде ясно... ..
Завтра буде ясно... :) Что гадать-то.
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 76
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 18.07.08 12:07. Заголовок: Вести с полей ВоЛК б..
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 318
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 18.07.08 13:24. Заголовок: Угу, сурвы рулят, мм..
Угу, сурвы рулят, мм-ы жалобно хнычут. Link Да и вообще казуальщной попахивает. ЧТО БУДЕТ С МОИМ МУНКЛОТХ СЕТОМ????
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 78
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 24.07.08 15:07. Заголовок: Оффициальные таланты..
|
|
|
Backfire
|
| |
Сообщение: 287
Зарегистрирован: 22.02.08
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 24.07.08 16:04. Заголовок: Colobok пишет: сурв..
Colobok пишет: цитата: | сурвы рулят, мм-ы жалобно хнычут. |
| Сурвы в Ж, а вот ММы радостно потирают лапки.
|
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 79
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 29.07.08 13:39. Заголовок: Вроде как слух ибо и..
Вроде как слух ибо источник не нашел: 1. Русская версия World of Warcraft Компании Blizzard и Soft Club объявляют о скором выходе русской версии «World of Warcraft», дополнения к игре «WoW: Burning Crusade», а также карт оплаты игрового времени, предназначенных только для русской версии игры. Планируемый срок начала розничных продаж – начало августа 2008 г. (*) Ключевые особенности продукта: • Игра, упаковка и документация полностью переведены на русский язык • Установлен новый уровень цен как на сами программные продукты, так и на условия оплаты игрового времени. • Продукты серии изданы в упаковках 2-х типов: DVD-Box и Jewel Case. • Русская версия WoW работает на специально выделенных русских серверах, и не пригодна для игры на европейских серверах. • Техническая поддержка теперь осуществляется на русском языке самой компанией Blizzard. (*) Более детальная информация относительно свойств этого продукта будет доступна после официального анонса, сделанного компанией Blizzard. 2. Ассортимент и цены Название Упаковка Оптовая цена, Rub SRP (**), Rub WoW Jewel Case 140 199 WoW DVD-Box 270 359 WoW: Burning Crusade Jewel Case 140 199 WoW: Burning Crusade DVD-Box 270 359 WoW: Карта оплаты игрового времени (60 дней) Jewel Case 600 799 WoW: Карта оплаты игрового времени (60 дней) DVD-Box 640 799
|
|
|
Tibereya
|
| |
Сообщение: 388
Зарегистрирован: 17.02.08
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 31.07.08 10:08. Заголовок: На офсайте появилась..
На офсайте появилась дата - 6 августа..
|
|
|
Perun
|
| |
Сообщение: 44
Зарегистрирован: 23.06.08
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 31.07.08 12:44. Заголовок: Появилась дата , усл..
Появилась дата , условия и ответы на вопросы ... "Ну что , граждане , алкоголики-тунеядцы , кто хочет поработать . На кирпичный завод 2 человека" :) (Приключения Шурика) Переход ор нот переход ?
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 84
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 31.07.08 13:39. Заголовок: ну или со ссылкой: h..
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 87
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 05.08.08 16:39. Заголовок: Некоторым будет инте..
Некоторым будет интересно: С завтрашнего дня стартует русский ВоВ. К уже имеющимся 2ум ПвП серверам и 1му ПвЕ добавяться еще два (на них трасфериться нельзя сейчас). Бесплатный трасфер уже начался. Обратно только за денюжку. Если глючит трансфер - наберитесь терпения - нагрузка на вебсервак у близов сейчас большая. Бесплатный трансфер можно будет сделать до 9го числа. Удачи тем кто будет трансфериться. Если что возвращайтесь ;) Адрес знаете ;)
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 97
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 26.08.08 15:33. Заголовок: With the release of ..
With the release of Wrath of the Lich King approaching, we wanted to provide you with some important information. In preparation for the expansion, we will be issuing a new content patch in the coming weeks. Much like the patch made available shortly before The Burning Crusade's release, this content patch is designed to bridge current game content with that of the expansion and will contain some exciting changes and additions. We have outlined some of the larger features scheduled to release with the patch below: New class spells and talents Stormwind Harbor Barbershops in capital cities Zeppelin towers outside of Orgrimmar and Tirisfal Glades Two brand-new Arenas featuring challenging new layouts, terrain hazards, and moving obstacles Guild calendar Hunter pet skill revamp New profession: Inscription As mentioned above, this is not a comprehensive list, just some of the major highlights. We’ll post the full patch notes as soon as they’re available. Regarding Inscription, please note that all Burning Crusade players will be able to select Inscription as one of their two professions and level up to a skill level of 375 with it. Upon the release of Wrath of the Lich King, players who purchase and install the expansion will be able to continue leveling in Inscription and the other professions beyond 375. http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=9236465192&sid=1 Девид знает откуда наводка взята :)
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 100
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 12.09.08 14:54. Заголовок: Разрешили за денюжку..
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 426
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 12.09.08 16:47. Заголовок: И начался качаться к..
И начался качаться контентный патч :)
|
|
|
Badgirll
|
| |
Сообщение: 102
Зарегистрирован: 25.03.08
Откуда: Магнитогорск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 12.09.08 18:10. Заголовок: Пожалуста посты на р..
Пожалуста посты на русском!... и ппц рогам нехрена не добаввили
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 103
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 12.09.08 18:54. Заголовок: Colobok по слухам э..
Colobok по слухам это часть 3.0.1 Badgirll сорри, но переводить не всегда есть время.
|
|
|
|
Tibereya
|
| |
Сообщение: 513
Зарегистрирован: 17.02.08
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 12.09.08 19:15. Заголовок: Азурегосу капуст.. н..
Азурегосу капуст.. некоторые уйдут, но ооочень многие ринутся качать нахаляву 70к и трансферит их.
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 104
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 14.09.08 12:39. Заголовок: Tibereya есть доста..
Tibereya есть достаточно людей которые вполне довольны ПвП в рамках баттлграундов и арен, а желания быть заганкаными противоположной фракцией прям перед входом в инс не имеют ;) Так что ты зря :) К тому же может быть отток народу с ПвП Серверов которым интересно ПвЕ - как раз из-за отсутствия ганка ;)
|
|
|
Tibereya
|
| |
Сообщение: 518
Зарегистрирован: 17.02.08
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 14.09.08 13:24. Заголовок: Aliya Я как-то по др..
Aliya Я как-то по другому сказал?
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 105
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 14.09.08 19:35. Заголовок: Tibereya А что Аза ..
Tibereya А что Аза единственный ПвЕ рус сервер? :)
|
|
|
Tibereya
|
| |
Сообщение: 522
Зарегистрирован: 17.02.08
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 14.09.08 20:17. Заголовок: Aliya с трансфером -..
Aliya с трансфером - да. есть еще один, но там закрыт трансфер - с нуля люди качаются.
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 106
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 15.09.08 18:26. Заголовок: http://www.worldofwa..
http://www.worldofwarcraft.com/wrath/preorder/index.htm The Lich King invades stores on November 13th, 2008! Перводить надо? ;) Ладно для тех кто в танке: ВоЛК стартует 13 ноября! Запасайтесь денюжками, качайте твинков/альтов, собирайте ресурсы. В общем You are not prepeared! :)
|
|
|
Gluker
|
| |
Сообщение: 50
Зарегистрирован: 17.05.08
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 15.09.08 23:15. Заголовок: Следить за релизом в..
Следить за релизом в Раше можно тут кто не в теме. В процессе выхода БК, На сейте софтКлаба был обьявлен предзаказ. (Регистрируем анкетку, с паспортными данными), приезжаем в день релиза, забираем по паспорту коробку, + ништяки(ленточку БК на шею + я снял с девочки менеджера футболку БК :) ).
|
|
|
Backfire
|
| |
Сообщение: 435
Зарегистрирован: 22.02.08
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 16.09.08 00:03. Заголовок: Gluker пишет: я сня..
Gluker пишет: цитата: | я снял с девочки менеджера футболку БК |
| А дальше? З.Ы. Девочка-менеджер относилась к ништякам или футболка?
|
|
|
Inquizitor
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 75
Настроение: средней противности
Зарегистрирован: 06.07.08
Откуда: Бабруйск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 16.09.08 06:25. Заголовок: Gluker пишет: я сня..
Gluker пишет: цитата: | я снял с девочки менеджера футболку БК |
| Раскрывай тему то Не знаю как у вас в столице, но у нас тут диски БК можно было купить на следующий день после релиза, а те кто умудрился предзаказ сделать ждали долго и потом об этом сильно жалели. Так что не кипишите
|
|
|
Gluker
|
| |
Сообщение: 52
Зарегистрирован: 17.05.08
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 16.09.08 07:56. Заголовок: А у нас в столице то..
А у нас в столице только по предзаказу и раздавали в первый день.. Хотя как я понял как только кончились предзаказавшие, начали продавать всем остальным. 2Backfire 2Inquizitor К ништякам относилась футболка.. А девочка у мну дома есть :) Собственно напоил её пивом и отправил с миром домой..
|
|
|
|
Inquizitor
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 76
Настроение: средней противности
Зарегистрирован: 06.07.08
Откуда: Бабруйск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 16.09.08 10:43. Заголовок: Gluker тема е*ли не ..
Gluker тема е*ли не раскрыта - низачет
|
|
|
Backfire
|
| |
Сообщение: 438
Зарегистрирован: 22.02.08
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 17.09.08 03:37. Заголовок: Gluker пишет: Собст..
|
|
|
Yornh
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 66
Зарегистрирован: 19.07.08
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 20.09.08 11:46. Заголовок: Изменения в патче 3...
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 441
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 20.09.08 14:13. Заголовок: С новыми талантами п..
С новыми талантами придется по новой сыгрываться
|
|
|
Pasquale
|
| |
Сообщение: 164
Зарегистрирован: 19.02.08
Откуда: Japan, Kyoto
Репутация:
-1
|
|
Отправлено: 20.09.08 14:22. Заголовок: Colobok Привыкнешь, ..
Colobok Привыкнешь, БМов хорошо апнули..
|
|
|
Backfire
|
| |
Сообщение: 449
Зарегистрирован: 22.02.08
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 20.09.08 14:33. Заголовок: Pasquale пишет: При..
Pasquale пишет: цитата: | Привыкнешь, БМов хорошо апнули.. |
| Ты чего, бредишь?
|
|
|
Pasquale
|
| |
Сообщение: 165
Зарегистрирован: 19.02.08
Откуда: Japan, Kyoto
Репутация:
-1
|
|
Отправлено: 20.09.08 16:11. Заголовок: Backfire Не, реально..
Backfire Не, реально мне нравитсо:) Хотя у вас ПВЕшников моск по другому думает:) Неплохо прокачать бм и мм ветки можно:)
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 108
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 24.09.08 15:18. Заголовок: Как вы наверняка уже..
Как вы наверняка уже знаете, в дополнении «Wrath of the Lich King» вам будут предложены: новое поле боя, отдельная локация для открытых сражений игроков с игроками и полностью новые предметы снаряжения для PvP. Чтобы сделать переход с «The Burning Crusade» во «Wrath of the Lich King» наиболее плавным насколько это вообще возможно, после запуска дополнения все приобретенные очки чести будут обнулены. Мы пошли на эти меры, чтобы гарантировать, что некоторые игроки не воспользуются нечестным преимуществом на 80-м уровне, накопив очки чести, и мгновенно приобретя новейшие предметы снаряжения из числа PvP-наград «Wrath of the Lich King». Для тех, кто не истратил накопленные очки чести, в следующем контентном обновлении мы предложим некоторые усовершенствования и специальные награды, приобретаемые посредством системы чести. Оригинал: http://forums.wow-europe.com/thread.html?forumId=50023&sid=5&topicId=5963297786&pageNo=1 По наводке с форума искбт.
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 109
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 24.09.08 15:28. Заголовок: Русский ВоВ хед: htt..
|
|
|
Piztik
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 93
Зарегистрирован: 02.06.08
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 24.09.08 22:12. Заголовок: насчет хонора, пойду..
насчет хонора, пойду тихо рыча покусаю подушку....
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 111
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 25.09.08 09:49. Заголовок: Piztik в следующем ..
Piztik в следующем патче - который будет до волка, обещают какие-то плюшки за хонор.
|
|
|
Badgirll
|
| |
Сообщение: 122
Зарегистрирован: 25.03.08
Откуда: Магнитогорск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 25.09.08 12:12. Заголовок: этот ВОЛТК уже убил ..
этот ВОЛТК уже убил мой мозг...столько вариантов билдов
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 114
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 01.10.08 12:17. Заголовок: Сбрасывать хонор не ..
Сбрасывать хонор не будут: We had hoped that the introduction of some new Honor rewards in the upcoming patch would give players a great opportunity to spend any of their remaining Honor. However, many players would still be surprised by an Honor and token reset as it isn’t something we’ve done in the past. As such, we've decided to not reset Honor or tokens upon the release of Wrath of the Lich King. Players who save their Honor will be able to spend it on level 80 rewards, although those rewards will be significantly more expensive than their level 70 counterparts. http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=10532279664&sid=1 Линка совестно стырена с форума УЕ
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 115
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 02.10.08 16:51. Заголовок: Что патч грядущий на..
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 121
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 10.10.08 11:46. Заголовок: Системные требования..
Системные требования Волка: We have updated computer system specifications required to run World of Warcraft in preparation for our next expansion, Wrath of the Lich King. Please also note the recommended specifications, which, while certainly not required, generally provide a more optimal gaming experience. PC System Requirements OS: Windows XP (Service Pack 3), Windows Vista (Service Pack 1) Processor: Minimum: Intel Pentium 4 1.3 GHz or AMD Athlon XP 1500+ Recommended: Dual-core processor, such as the Intel Pentium D or AMD Athlon 64 X2 Memory: Minimum: 512 MB RAM (1GB for Vista users) Recommended: 1 GB RAM (2 GB for Vista users) Video: Minimum: 3D graphics processor with Hardware Transform and Lighting with 32 MB VRAM Such as an ATI Radeon 7200 or NVIDIA GeForce 2 class card or better Recommended: 3D graphics processor with Vertex and Pixel Shader capability with 128 MB VRAM Such as an ATI Radeon X1600 or NVIDIA GeForce 7600 GT class card or better Sound: DirectX-compatible sound card or motherboard sound capability Mac System Requirements OS: Mac OS X 10.4.11 or newer Processor: Minimum: PowerPC G5 1.6 GHz or Intel Core Duo processor Recommended: Intel 1.8GHz processor or better Memory: Minimum: 1 GB RAM Recommended: 2 GB RAM Video: Minimum: 3D graphics processor with Hardware Transform and Lighting with 64 MB VRAM Such as an ATI Radeon 9600 or NVIDIA GeForce Ti 4600 class card or better Recommended: 3D graphics processor with Vertex and Pixel Shader capability with 128 MB VRAM Such as an ATI Radeon X1600 or NVIDIA 7600 class card or better All Platforms Controls: A keyboard and mouse are required. Input devices other than a mouse and keyboard are not supported. Connectivity: You must have an active broadband Internet connection to play. Mouse: Multi-button mouse with scroll wheel recommended. Hard Drive Space: 15 GB free hard drive space http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=10960996582&sid=1
|
|
|
Inquizitor
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 112
Настроение: средней противности
Зарегистрирован: 06.07.08
Откуда: Бабруйск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 10.10.08 16:12. Заголовок: ППЦ :sm242: :sm..
ППЦ видуху менять чтоли придеться... и где СП3 для ХэПэ доставать?
|
|
|
Oversoul
|
| |
Сообщение: 70
Зарегистрирован: 22.02.08
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 13.10.08 12:34. Заголовок: обновить через апдей..
обновить через апдейт если ХэПэ конечно не палёная.)
|
|
|
Inquizitor
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 117
Настроение: средней противности
Зарегистрирован: 06.07.08
Откуда: Бабруйск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 13.10.08 17:08. Заголовок: это у вас москалей о..
это у вас москалей она там не паленая... в нашей тундре что такое лицензионная програмное обеспечение только по наслышке знают. Хотя если серьезно, мне друган админ ставил их корпоративную винду, которая там на несколько компов покупается... ак что я у него спрошу как проапдейтить
|
|
|
Barbaross
|
| Officer
|
Сообщение: 196
Зарегистрирован: 23.06.08
Откуда: Она родимая, она..., Жуковский МО
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 13.10.08 23:07. Заголовок: Качай "корпорати..
Качай "корпоративку": обновления проходят нормально. СП3 ставится автоматом среди прочего. Сборки от ZverCD или Philka базируются на ней.
|
|
|
Inquizitor
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 118
Настроение: средней противности
Зарегистрирован: 06.07.08
Откуда: Бабруйск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 14.10.08 10:24. Заголовок: Barbaross только про..
Barbaross только прочитав твой пост, я понял какой я ламер... буквы то понятные, ап вот слова нет
|
|
|
Devid
|
| |
Сообщение: 736
Зарегистрирован: 15.02.08
Откуда: Saint-Petersburg
Репутация:
6
|
|
Отправлено: 24.10.08 10:41. Заголовок: Утка? url=http://www..
|
|
|
Tibereya
|
| |
Сообщение: 549
Зарегистрирован: 17.02.08
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 24.10.08 17:27. Заголовок: Свершилось! новый ПВ..
|
|
|
almalinka
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 50
Зарегистрирован: 27.06.08
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 24.10.08 20:49. Заголовок: Сегодня мы открываем..
Сегодня мы открываем три новых русскоязычных мира: два PvP – «Седогрив» и «Подземье» и один PvE – «Дракономор». Мы откроем бесплатный перенос с существующих русскоязычных миров в новые миры, создание новых персонажей в них будет временно отключено, а врата АнКиража и Солнечного Колодца будут открыты. Мы планируем открыть новые миры сегодня в течение дня. Эти миры будут находиться в новой боевой группе – «Вихрь», которая вначале будет содержать эти три мира, а в дальнейшем новые миры будут создаваться именно в ней. Подробности Седогрив Язык: русский Тип мира: игрок-против-игрока (PvP) Боевая группа: Вихрь Перенос: открыт с других русскоязычных миров Врата АнКираж: открыты Врата Солнечного Колодца: открыты Форум мира: http://forums.wow-europe.com/board.html?forumId=7100900 Подземье Язык: русский Тип мира: игрок-против-игрока (PvP) Боевая группа: Вихрь Перенос: открыт с других русскоязычных миров Врата АнКираж: открыты Врата Солнечного Колодца: открыты Форум мира: http://forums.wow-europe.com/board.html?forumId=7100901 Дракономор Язык: русский Тип мира: игрок-против-монстров (PvЕ) Боевая группа: Вихрь Перенос: открыт с других русскоязычных миров Врата АнКираж: открыты Врата Солнечного Колодца: открыты Форум мира: http://forums.wow-europe.com/board.html?forumId=7100902
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 512
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 27.10.08 12:31. Заголовок: Нитрат был прав :( ..
Нитрат был прав :( Не секрет, что после введения патча 3.0 паладины, избравшие ветку Retribution, наносили очень значительный урон в PvP боях. Попытки исправить ситуацию мелкими заплатками не удались, и поэтому разработчики в бета-версии World of Warcraft: Wrath of the Lich King значительно ослабили многие способности этой ветки. Так "Judgement of the Wise" будет восстанавливать только 15% базовой маны, вместо 33%, "Judgement of Seals" был ослаблен на 20%, а "Hammerer of Wrath" нельзя использовать, пока у цели остается больше 20% очков здоровья. По заявлению разработчиков Blizzard, значительная переработка паладинов в дополнении Wrath of the Lich King потребовала соответствующих мер исправления баланса.
|
|
|
Окспер
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 63
Зарегистрирован: 22.08.08
Откуда: Россия, Сергиев Посад
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 27.10.08 18:11. Заголовок: эх не буду качать па..
эх не буду качать пала )))
|
|
|
Badgirll
|
| |
Сообщение: 182
Зарегистрирован: 25.03.08
Откуда: Магнитогорск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 27.10.08 21:30. Заголовок: Близам незачёт! тогд..
Близам незачёт! тогда бы и фир убрали и хантам петов отменили
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 141
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 12.12.08 10:08. Заголовок: На сайте ММО-Чампион..
|
|
|
Unatine
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 137
Зарегистрирован: 09.06.08
Откуда: Moscow
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 12.12.08 13:19. Заголовок: Патч конечно "су..
|
|
|
Cefa
|
| |
Сообщение: 320
Зарегистрирован: 19.06.08
Откуда: Жуковский, МО
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 12.12.08 14:27. Заголовок: А подробнее можно? Х..
А подробнее можно? Хотя бы ссылочку на описание изменений после патча. И что там с маунтами не так?
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 142
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 12.12.08 16:53. Заголовок: Unatine даже если у..
Unatine даже если у тебя будет маунт не факт что ты на нем ездить сможешь :) Cefa Это еще только ПТР патч нотсы - до реального патча может измениться очень многое.
|
|
|
Yornh
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 135
Зарегистрирован: 19.07.08
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 12.12.08 17:26. Заголовок: Неужели моему гному ..
Неужели моему гному запретят ездить на лошади?! Не хочу на трактор
|
|
|
Cefa
|
| |
Сообщение: 322
Зарегистрирован: 19.06.08
Откуда: Жуковский, МО
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 12.12.08 17:32. Заголовок: Забавно. Компания B..
Забавно. Компания Blizzard, создатели ролевой многопользовательской игры World of Warcraft, предложила игрокам новую услугу - теперь игроки могут менять пол своим персонажам, превращая эльфов в эльфиек, а брутальных орков-мужчин в очаровательных орков-женщин. The Register отмечает, что никаких игровых преимуществ смена пола с мужского на женский, к сожалению, не дает (обратное также верно). Зато потратиться придется изрядно - каждая операция обойдется в 15 долларов - если говорить о реальных деньгах. Впрочем, речь идет не просто о смене пола - изменению подвергаются цвет кожи, волосы и лицо. Особенно актуальной эта возможность будет для тех, кто устал смотреть на одни и те же злобные морды в течение всей игры.
|
|
|
Unatine
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 138
Зарегистрирован: 09.06.08
Откуда: Moscow
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 12.12.08 19:30. Заголовок: Aliya пусть хотя бы ..
Aliya пусть хотя бы в достижении засчитается :) а то новое достижение на 100 маунтов вводят, а как достигать - хз :) точнее тут хотя бы до 50и добраться..
|
|
|
Jurii
|
| |
Сообщение: 18
Зарегистрирован: 05.10.08
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 17.12.08 10:36. Заголовок: Вышло обновление спи..
Вышло обновление списка изменений патча 3.0.8: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=249720 Ну как мы и знали, на локов у них рука не поднялась =))) А вот мы можем наглядно наблюдать оказуаливание ВОВа: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=248446 Из плюсов - Мажора и Рагну можно будет призвать без долго и геморного поиска людей с квинтэссенцией, возможность для новых игроков посмотреть старый контент без долго фарма квестов/айтемов и значительное облегчение для хайлвлов в плане выполнения ачивов. Минусы - теперь нубы дорвутся до контента который все же требует некоторой сноровки, да и просто грустно наблюдать подобные нерфы :(
|
|
|
Unatine
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 141
Зарегистрирован: 09.06.08
Откуда: Moscow
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 17.12.08 11:01. Заголовок: имхо вполне наверно ..
имхо вполне наверно можно было сделать в той же ульде и BRS возможность прохождения соло без вызова
|
|
|
Jurii
|
| |
Сообщение: 19
Зарегистрирован: 05.10.08
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 17.12.08 12:34. Заголовок: Юнатин, прочти внима..
Юнатин, прочти внимательнее вторую ссылку - там так и написано что алтари используемые для вызова в Ульдамане и БРС теперь будут требовать только одного человека вместо трех.
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 148
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 12.01.09 14:29. Заголовок: С офф сайта: Если вы..
С офф сайта: цитата: | Если вы хотите обеспечить всех членов своей гильдии футболками или толстовками с гербом, сейчас самое время подумать о рейдовой упаковке! Заказ на сайте Warcraft.SwagDog.com, состоящий не менее чем из шести любых предметов, будет доставлен совершенно бесплатно. Не откажите себе в удовольствии порадовать друзей! |
|
|
|
|
Хилари
|
| |
Сообщение: 14
Зарегистрирован: 01.10.08
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 15.01.09 04:50. Заголовок: Да, Дэвид, порадуй н..
Да, Дэвид, порадуй нас))
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 178
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 19.06.09 08:50. Заголовок: Вести с полей: Патч ..
|
|
|
seprin
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 93
Зарегистрирован: 24.02.08
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 19.06.09 18:54. Заголовок: ну все тоже самое то..
ну все тоже самое тока по русски есть на наб клабе
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 180
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 30.06.09 11:10. Заголовок: http://forums.worldo..
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 189
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 04.08.09 14:38. Заголовок: Затра будет патч 3.2..
|
|
|
Devid
|
| |
Сообщение: 1282
Зарегистрирован: 15.02.08
Откуда: Saint-Petersburg
Репутация:
8
|
|
Отправлено: 04.08.09 14:52. Заголовок: У кого еще не скачал..
У кого еще не скачались предварительные куски патча, запустите вручную BackgroundDownloader.exe .
|
|
|
Yornh
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 390
Зарегистрирован: 19.07.08
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 05.08.09 10:37. Заголовок: Состоялся забег в Ул..
Состоялся забег в Ульдуар на скорость Ensidia vs Method. Энсидия победила со счетом 10:1. http://www.noob-club.ru/ ---------------------------------------------------------------------------- Среди призраков прошлого, призываемых предпоследним босссом Колизея на 5 ппл будет легендарный Хоггер! Компанию ему составят Хромггус, Груул, Вашь, Алгалон и другие известные личности.
|
|
|
Старшторм
|
| |
Сообщение: 25
Зарегистрирован: 08.05.09
Откуда: Москва
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 05.08.09 15:21. Заголовок: Я смотрел кусками тр..
Я смотрел кусками трансляцию... Могу сказать одно, у хила нервы стальные!
|
|
|
Yornh
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 392
Зарегистрирован: 19.07.08
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 06.08.09 15:01. Заголовок: Срочные исправления:..
|
|
|
Barbaross
|
| Officer
|
Сообщение: 729
Настроение: Скормить бы кого-нить Жабодаву...
Зарегистрирован: 23.06.08
Откуда: Она родимая, она..., Жуковский МО
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 06.08.09 15:58. Заголовок: Да, уж... Бумботов в..
Да, уж... Бумботов вчера лезло... Как панфиловцы на танки...
|
|
|
Uzel
|
| |
Сообщение: 144
Зарегистрирован: 17.04.08
Откуда: Москва
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 07.08.09 02:13. Заголовок: А "Конец Пути..
А "Конец Пути" сделал не смотря на этот баг ХТ Хард мод, кстати первым из всех траивших его гильдий после патча.... Кстати можете поздравить нас с первым на сервере Валониром.... И всем привет, соскучился по Вам...
|
|
|
Barbaross
|
| Officer
|
Сообщение: 731
Настроение: Скормить бы кого-нить Жабодаву...
Зарегистрирован: 23.06.08
Откуда: Она родимая, она..., Жуковский МО
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 07.08.09 03:23. Заголовок: ..
До свидания, Узел. Ты - крут, без базара, вагонище.
|
|
|
Шитаки
|
| |
Сообщение: 2
Зарегистрирован: 07.08.09
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 07.08.09 03:40. Заголовок: --------------------..
-------------------------------------------------------------------------------- Имхо Барб, я пишу что соскучился а ты быкуешь, в твои 35 лет или сколько там тебе ты не адекватище, очень жаль тебя... ппц я в шоке... И банишь, я думал ты умней.... Я лишь поддерживаю с Любимой гильдией связь, да рассказал о наших победах, но в белых красках... а не с целью понта, хотя бы потому что понтоваться перед Ренессансом не актуально, мы идем по двум разным дорожкам в Плане игры... На счет Вагонища, это не ко мне дружище, я бы тогда не был в "Конце Пути" был бы вагонищем... И не был бы ТОП Дпсером у Вас в Гильдии!!! Короче мне искренне жаль что в твоем возрасте еще бывают такие люди, пить надо меньше... И твой текст в точности про тебя самого в твоей подписи... "Дураком быть - не стыдно; стыдно - им оставаться."
|
|
|
Антоний
|
| |
Сообщение: 278
Настроение: задумчивое
Зарегистрирован: 23.02.08
Откуда: Санкт-Петербург
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 07.08.09 11:58. Заголовок: на самом деле КП для..
на самом деле КП для гильдии, которая является не казуальной, в общем то довольно таки скудный прогресс. У нас на сервере из подобных нормальный ток 3 - Юниксион, Азгаард, Фэнтези... Ну и раньше разумеется были великие и ужасные задротища автоматики (ну или ветер).Ну и по меркам этих гильдий в КП полно вагонов.Это всего лишь вопрос того, где ставить планку.
|
|
|
Maenvar
|
| |
Сообщение: 632
Зарегистрирован: 28.02.08
Откуда: Наша Russia, Санкт-Петербург
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 07.08.09 17:48. Заголовок: Узел где бы ты был е..
Узел где бы ты был если бы у нас не оделся быренько и не срыл? А? Имхо раз ушел, так уходи совсем, а не пытайся показывать какой ты крутой стал когда пошел по чужим головам. p.s. Рены хоть и казуалы, но тут остаются люди которые заткнут за пояс практически всех ваших "крутышек", в том числе и тебя, но они не торопятся бросать гильдию, для них она действительно Любимая, и они ведут себя как нормальные люди не пытаясь показывать свою крутость напоказ. Так что прощай, надеюсь навсегда
|
|
|
Yornh
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 397
Зарегистрирован: 19.07.08
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 13.08.09 08:40. Заголовок: Мы хотим уведомить и..
цитата: | Мы хотим уведомить игроков о некоторых изменениях в бое с Генералом Везаксом, которые не нашли своего отражения в патч нотах 3.2. Прежде всего, механика боя в хард моде давала серьезные преимущества рестор друидам (проки Знамения ясности) и энханс шаманам в хил гире (Ярость шамана и Сокрушительный удар бури). Знамение для рестор друидов больше не работает, а энханс шаманы получают хилинг дебуфф, такой же, какой в этом бою имеют ретро паладины. Понимая то, что эти изменения сделают бой гораздо сложнее для групп, полагавшихся на вышеописанную механику, мы упростили бой в целом (в хард моде). Здоровье Генерала и Саронитового врага уменьшено примерно на 25%. Кроме того, теперь появляются 6 зеленых испарений, а не 8. Вдобавок, до патча 3.2 генерал мог использовать некоторые свои абилки хаотично, что, например, приводило к большим задержкам между шадоу крашами. Теперь его поведение более постоянно. |
| http://www.noob-club.ru/
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 192
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 13.08.09 13:29. Заголовок: Onyxia is back!!!
|
|
|
Старшторм
|
| |
Сообщение: 33
Зарегистрирован: 08.05.09
Откуда: Москва
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 13.08.09 14:25. Заголовок: Зачет!..
Зачет! С нуб клуба: Зло притаилось в своем логове, и многие храбрые приключенцы год за годом приходили туда, чтобы сразиться с ним. Сейчас, в честь 5-летней годовщины World of Warcraft, чудовищный дракон Ониксия перерождается, чтобы вернуться в Азерот в патче 3.2.2. Это обновление Ониксии сделает рейдовое подземелье рассчитанным на 10 и 25 игроков. Новые вещи в списке дропа будут иметь современные статы, но классический дизайн - такой как t2 шлемы. Также с дракона будет падать специальный новый маунт: дракончик со скоростью 310%, повторяющий своей моделькой саму Ониксию. Новая механика боя будет соответствовать нынешним реалиям. На протяжении ограниченного периода времени, после того как в ноябре официально начнется празднование 5-летнего юбилея, каждый вошедший в логово Ониксии получит мини-пета.
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 193
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 17.08.09 11:50. Заголовок: Очередные "спеку..
|
|
|
Старшторм
|
| |
Сообщение: 35
Зарегистрирован: 08.05.09
Откуда: Москва
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 17.08.09 12:33. Заголовок: Фигня какая то, табу..
Фигня какая то, табурены паладины и присты это , а учитывая что на птр 3.2.2 есть уже квесты, о которых говорится в постах, получается что не фейк. Ждем 3 дня
|
|
|
Barbaross
|
| Officer
|
Сообщение: 748
Настроение: Скормить бы кого-нить Жабодаву...
Зарегистрирован: 23.06.08
Откуда: Она родимая, она..., Жуковский МО
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 17.08.09 14:06. Заголовок: А по мне, так забавн..
А по мне, так забавно. Бросаю качать гнума-мага и дренейку-шаму: вырастим нормальных дворфов.
|
|
|
Старшторм
|
| |
Сообщение: 36
Зарегистрирован: 08.05.09
Откуда: Москва
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 17.08.09 14:53. Заголовок: Свежая инфа You..
Свежая инфа You're so wrong! Tons of people out there won't trust everything they read on the interweb, and I'm totally fine with that. But if you want to discuss about how wrong I am please do it in a nice way, you don't have to be aggressive and a lot of people got banned for that. I will probably clean up the bans from the last days after the Blizzcon but we can't really afford to let the forums get out of control with insults and spams. If you feel that you didn't deserve your ban at all just mail me and I'll try to have a look at it. Something Awful isn't reliable! I didn't want to hide the source of the quote posted a few minutes after my news post but I think a lot of people misunderstood that. After I posted the original information, a post appeared on Something Awful with a few extra details and I eventually merged it when it turned out to be ... reliable. The only details added from this post were : * The "big" changes to the existing lore (I don't want to spoil it again, you know what I'm talking about) * Gnomeregan possibly retaken by gnomes * Blackrock Spire eruption.
|
|
|
Maenvar
|
| |
Сообщение: 643
Зарегистрирован: 28.02.08
Откуда: Наша Russia, Санкт-Петербург
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 22.08.09 04:42. Заголовок: Анонсирован новый ад..
|
|
|
Старшторм
|
| |
Сообщение: 37
Зарегистрирован: 08.05.09
Откуда: Москва
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 22.08.09 11:01. Заголовок: Дауж, терь таурены п..
Да уж, теперь таурены паладины и таурены присты поработят этот мир, про армии воргенов и гоблинов я вообще молчу) Порадовала новая система гильдий и путь титанов
|
|
|
Старшторм
|
| |
Сообщение: 38
Зарегистрирован: 08.05.09
Откуда: Москва
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 22.08.09 11:38. Заголовок: В догонку инфа Legen..
В догонку инфа Legendary Item * Shadowmourne - You won't get Frostmourne in Icecrown but Death Knights and Hunters will get a Legendary Axe named Shadowmourne. Goblins * Rocket Jump - Activate your rocket belt to jump up to 20 yards, every 2 min * Rocket Barrage - Fire your belt rockets at an enemy within 30 yards, every 2 min. (Shared cooldown with Rocket Jump) * Time is money - Cash in on a 1% increase to attack and casting speed. * Best Deals Anywhere - Best possible gold discount, regardless of reputation. * Pack Hobgoblin - Calls in your personal servent, allowing you bank access every 30 min. * Better Living Through Chemistry - Alchemy skill +15, Your potions give more health / mana * Goblins can be all classes except Paladin or Druids Worgens * Darkflight - Activate your true form, increasing movement speed by 70% for 6 sec, every 3 min. * Viciousness - Increase damage by 1%. * Abberation - Reduced duration on Curses and Diseases used against you by 15%. * Flayer - Skinning skill +15, you skin creature fast, and you don't even need a knife. * Worgens can be all classes except Paladins or Shamans Worgen Form * The Worgen Form is cosmetic only * out of combat you can pick between Human or Worgen. * In combat you will be a worgen. Hunter * Hunter's mana is GONE!!! * Hunters now use focus, no longer care about intellect or mana regen. * Focus regenerates contunously, Steady shot improves the rate of getting focus bag. * Rogue energy comes back at a 10 / sec rate, Hunter focus comes back at 6/sec (12/sec with steady shot) * A shot costs 30 to 60 focus. * Hunters will have fewer cooldowns on abilities * Ammos will become an item, not a consumable. Warlock * Soul Shards are no longer in your bags. The goal is to make them fun, not a hassle. * Soul Shards will be integrated to the user interface. (Just like Death Knight runes) * You get three shards per fight, they will regen very quickly out of combat. * It will be possible to get more for long fights or mistakes through Drain Soul. * Soul Burn (New Spell) : Cost 1 Shard, 30 sec cooldown, off the GCD. Empowers your next spell, many (not all spells) behave differently when empowered. * Empowered Searing Pain : Next 3 Searing Pains crit * Empowered Summon Demon : Instant Cast * Empowered Soulfire : Instant Cast * Empowered Fear : Instant Cast * Empowered Death Coil : Longer Horror, more healing received. * They are only used in combat, summons or demons won't use your shards. Скрин новой легендарки для дк и хунтов http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/august/classdiscussionspanel_041.jpg Скрин нового вспомогательного навыка http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/august/classdiscussionspanel_044.jpg Чисто поржать http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/august/classdiscussionspanel_005.jpg
|
|
|
seprin
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 117
Зарегистрирован: 24.02.08
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 23.08.09 14:05. Заголовок: зы вроде все это уже..
зы вроде все это уже есть порусски
|
|
|
antzen
|
| |
Сообщение: 6
Зарегистрирован: 02.08.09
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 23.08.09 14:22. Заголовок: Хммм . Говорят , что..
Хммм . Говорят , что выходит в районе ноября 2010 . Честно говоря , немного поднадоело качаться до новых уровней .. Кста , вроде принципиально новых улучшений эквипа не предвидится .. Но Мертвые копи героик - это рульно :)))))
|
|
|
seprin
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 119
Зарегистрирован: 24.02.08
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 25.08.09 20:41. Заголовок: да ну мертвые копи е..
да ну мертвые копи еще героик ходить
|
|
|
мариав
|
| |
Сообщение: 53
Настроение: Позитивное
Зарегистрирован: 13.02.09
Откуда: Russia, SPB
Репутация:
0
Замечания:
|
|
Отправлено: 26.08.09 01:49. Заголовок: А что за путь титано..
А что за путь титанов?
|
|
|
Barbaross
|
| Officer
|
Сообщение: 755
Настроение: Скормить бы кого-нить Жабодаву...
Зарегистрирован: 23.06.08
Откуда: Она родимая, она..., Жуковский МО
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 26.08.09 12:13. Заголовок: Агрыч сделает для ач..
Агрыч сделает для ачиву - расскажет.
|
|
|
Grinader
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 266
Настроение: эммм.... отсутствует как класс персонажа
Зарегистрирован: 18.04.08
Откуда: СССР, то что когдато называлось Москвой
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 27.08.09 01:43. Заголовок: http://www.worldofwa..
|
|
|
Старшторм
|
| |
Сообщение: 43
Зарегистрирован: 08.05.09
Откуда: Москва
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 03.09.09 08:23. Заголовок: Близы запустили в СШ..
Близы запустили в сша услугу смена фракции, думаю у нас заработает седня завтра, из официального фака: What will happen to the character's reputation levels when I change its faction? Orc (Orgrimmar) ↔ Human (Stormwind) Tauren (Thunder Bluff) ↔ Gnome (Gnomeregan Exiles) Undead (The Undercity) ↔ Night Elf (Darnassus) Troll (Sen'jin) ↔ Dwarf (Ironforge) Blood Elf (Silvermoon) ↔ Draenei (The Exodar) Я не удивлюсь, если потом, в сторилайн впишут, что больных и мелких тауренов выкидывали из ТБ, в результате чего появились гнумы. p.s. Стоимость в сша 30$
|
|
|
мариав
|
| |
Сообщение: 60
Настроение: Позитивное
Зарегистрирован: 13.02.09
Откуда: Russia, SPB
Репутация:
0
Замечания:
|
|
Отправлено: 04.09.09 11:39. Заголовок: Андед - ночной эльф...
Андед - ночной эльф. Жесть
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 200
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 13.10.09 12:11. Заголовок: Грядет великое объед..
Грядет великое объединение аккаунтов с записями баттл.нет: Новость от 12.10.2009 (http://www.wow-europe.com/ru/index.xml): цитата: | Несколько месяцев назад мы сообщали, что работаем над «учетной записью Battle.net» — новой формой учетной записи, с введением которой игроки смогут авторизоваться в World of Warcraft и следующих играх Blizzard, регистрироваться для участия в бета-тестированиях, совершать покупки в Интернет-магазине Blizzard и пользоваться другими функциями с помощью одного-единственного имени пользователя и пароля. Но это лишь первый этап масштабного обновления службы Battle.net. В дальнейшем через Battle.net можно будет общаться в чате, общем для нескольких игровых миров, создавать «реальные» списки друзей (по аналогии с социальными сетями), общаться с пользователями других игр… и многое другое. В рамках подготовки к этим нововведениям (первые из новых функций Battle.net станут доступны европейским пользователям 12 ноября 2009 г.) всем игрокам World of Warcraft нужно будет в обязательном порядке объединить свою учетную запись World of Warcraft с записью Battle.net, — иначе они не смогут войти в игру. В знак благодарности всем игрокам, кто потратит несколько минут на объединение своей записи World of Warcraft с записью Battle.net, — и тем, кто уже объединил записи ранее, — мы дарим специального внутриигрового питомца World of Warcraft — пингвина. Вы получите его по внутриигровой почте через несколько дней. Начиная с 12 ноября, всем пользователям World of Warcraft для входа в игру нужно будет вводить название и пароль учетной записи Battle.net. Создать новую учетную запись World of Warcraft можно будет только в рамках записи Battle.net. Создать учетную запись Battle.net можно бесплатно. Это просто и не займет много времени. Объединить свою действующую запись World of Warcraft с записью Battle.net вы можете здесь. За более подробной информацией приглашаем вас обратиться на сайт Battle.net или к разделу вопросов и ответов. |
| Ссылка на FAQ: http://eu.battle.net/faq/index.html Выдержка из него: цитата: | Что если я не буду объединять свою запись World of Warcraft с записью Battle.net? Начиная с 12 ноября 2009 г., если ваша учетная запись World of Warcraft не будет объединена с записью Battle.net, вы просто не сможете войти в игру. Для авторизации нужно будет в обязательном порядке использовать свои имя пользователя (ваш E-mail) и пароль Battle.net. |
|
|
|
|
Шумахер
|
| |
Сообщение: 55
Зарегистрирован: 18.05.09
Откуда: Россия, Можайск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 13.10.09 12:26. Заголовок: +
Я изначально объединил акк с Battle.net, но вот не задача, авторизация в Battle.net проходит через порт 1119, который некоторые провайдеры блокируют, пришлось откатить учетку чтобы была возможность поиграть на работе, представляю сколько народу после этого принудительного объединения не смогут войти в игру...
|
|
|
Devid
|
| |
Сообщение: 1386
Зарегистрирован: 15.02.08
Откуда: Saint-Petersburg
Репутация:
8
|
|
Отправлено: 13.10.09 13:25. Заголовок: На форумах уже стоит..
На форумах уже стоит плач по поводу забытых email-ов и секретных вопросов, неработоспособности самого сервиса, непоявившихся мирах или персонажах после объединения. Вот ведь подкинули проблем людям.
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 201
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 13.10.09 14:52. Заголовок: Devid ну так надо ж..
Devid ну так надо же обкатать сервис перед выходом СК2 и Д3 ;)
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 887
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 14.10.09 11:11. Заголовок: В ньюсах наткнулся п..
В ньюсах наткнулся про интересную фишку в 3.3: Symbol “@” added as a synonym for “target=”;. For example, “/cast [@focus] Flash Heal”.
|
|
|
Normand
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 14
Зарегистрирован: 26.09.08
Откуда: С.-Петербург
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 14.10.09 11:24. Заголовок: флещка ? переведи ..
флешка ? переведи
|
|
|
мариав
|
| |
Сообщение: 77
Настроение: Позитивное
Зарегистрирован: 13.02.09
Откуда: Russia, SPB
Репутация:
0
Замечания:
|
|
Отправлено: 14.10.09 12:29. Заголовок: Странная фигня в пер..
Странная фигня в переводе получается
|
|
|
Devid
|
| |
Сообщение: 1391
Зарегистрирован: 15.02.08
Откуда: Saint-Petersburg
Репутация:
8
|
|
Отправлено: 14.10.09 12:39. Заголовок: Это хорошо, позволит..
Это хорошо, позволит немного усложнить при необходимости макрос. Хотя, лучше бы убрали ограничения на саму длинну макросов, или хотя бы увеличили до 1024 символов.
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 207
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 08.12.09 10:13. Заголовок: Согласно информации ..
|
|
|
Хил
|
| |
Сообщение: 29
Зарегистрирован: 02.10.09
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 08.12.09 13:21. Заголовок: Согласно информации ..
цитата: | Согласно информации с ММО-чампион завтра патч 3.3. |
| хотелось бы.
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 208
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 08.12.09 13:59. Заголовок: Хил вот это можно с..
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 209
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 08.12.09 14:02. Заголовок: да и всего за 35 евр..
|
|
|
Yornh
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 458
Зарегистрирован: 19.07.08
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 10.12.09 12:46. Заголовок: :sm51: Персонажи н..
цитата: | Персонажи ниже 11 уровня больше не могут войти в рейд группу. |
| Прощай, Хоггер! Нам будет тебя нехватать.
|
|
|
Inquizitor
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 285
Настроение: средней противности
Зарегистрирован: 06.07.08
Откуда: Бабруйск
Репутация:
-2
|
|
Отправлено: 10.12.09 20:53. Заголовок: Пофиксили баг в ХГ н..
Пофиксили баг в ЗГ на тигре - прощай легкий и ненапряжный фарм
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 212
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 11.12.09 05:56. Заголовок: Inquizitor ну палам..
Inquizitor ну палам которые соло могут Хаккара запинать и старую Ониксию грех жаловаться :)
|
|
|
Юри
|
| |
Сообщение: 2
Зарегистрирован: 08.09.09
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 12.12.09 21:30. Заголовок: А точно пофиксили? П..
А точно пофиксили? Просто там есть два способа эвейда, и не с первой попытки они срабатывают. Надо бы как с инетом разберусь проверить конечно...
|
|
|
Inquizitor
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 286
Настроение: средней противности
Зарегистрирован: 06.07.08
Откуда: Бабруйск
Репутация:
-2
|
|
Отправлено: 23.12.09 12:30. Заголовок: Aliya я фармлю тигру..
Aliya я фармлю тигру и по сей день, но я имел ввиду: Inquizitor пишет: цитата: | прощай легкий и ненапряжный фарм |
|
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 228
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 15.01.10 10:37. Заголовок: Новинка на армори - ..
Новинка на армори - теперь персонажа показывают так как он выглядит в ВоВ!
|
|
|
Хил
|
| |
Сообщение: 48
Зарегистрирован: 02.10.09
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 15.01.10 12:35. Заголовок: прикольно сделали..
прикольно сделали
|
|
|
Хил
|
| |
Сообщение: 50
Зарегистрирован: 02.10.09
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 21.01.10 03:59. Заголовок: изменение реса
из блюпоста (приблизительный перевод): В данный момент мы работаем над хотфиксом эффекта от реса. Изменения удвоят значение реса в части сокращения урона получаемого игроком от других игроков. Так в зависимости от имеющегося значения реса, персонаж будет получать на 10%-20% урона меньше от других персонажей. Шанс крита и урон от крита хотфиксом изменены не будут. Так же мы обеспокоены тем, что эти изменения могут сделать отлечивание труднопреодолимой задачей. Пока мы не делаем никаких изменений в этой связи, но готовы применить подготовленные меры так быстро как это покажется необходимым. Изменения будут введены довольно скоро в период перехода на новый сезон арены. Так мы сможем опробовать работу хотфикса к выходу нового сезона и в рамках подготовки к Катаклизму. Как мы отмечали ранее, одна из наших целей в Катаклизме - это создать пвп среду где будет сложно добиться такого урона и отхила за пару гкд по сравнению с тем, как это происходит в игре на данный момент.
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 230
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 01.02.10 16:15. Заголовок: По информации с ММО ..
По информации с ММО Чемпиона - в среду патч. http://www.mmo-champion.com/news-2/patch-3-3-2-the-fall-of-the-lich-king/ К сожалению на офф сайтах инфу о патче пока найти не удалось. Ниже то что написано на ММО-Чемпионе: цитата: | World of Warcraft Client Patch 3.3.2 The latest test realm patch notes can always be found at http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html The latest patch notes can always be found at http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/ Dungeons & Raids Halls of Stone •Brann Bronzebeard has been getting into shape and now feels comfortable walking faster when escorted. The Forge of Souls •The Devourer of Souls will now cast Mirrored Souls less often. •The Spell Reflect ability has been altered on several creatures. It now has a cast time, only has 2 charges, and has a 75% chance of reflecting spells. The Nexus •Anomalus will now use the Create Rift ability only once, down from 3 times. The Old Kingdom •Elder Nadox now only gets one Ahn'Kahar Guardian during the encounter. •Jadoga Shadowseeker now only ascends once during the encounter. •Several enemies between the Befouled Terrace and The Desecrated Altar have been removed or had their pathing altered. Pit of Saron •Players can now zone back into the instance if they are dead while encounters with Krick and Ick or Forgemaster Garfrost are in progress. Utgarde Pinnacle •Skadi the Ruthless can now be removed from his drake with 3 harpoon strikes, down from 5. •Svala Sorrowgrave now casts Ritual of the Sword 1 time during the encounter, down from 3. Vault of Archavon •Toravon, the latest boss to join the Vault's giants and masters of the elements, is now accepting challengers in 10- and 25-player formats. The Violet Hold •The time between a boss being defeated and a new portal opening has been decreased. PvP Arenas •Season 8 has officially begun featuring all-new rewards. Druid (Forums / Talent Calculator) Balance •Earth and Moon: This talent now increases the druid's spell damage by 2/4/6%, up from 1/2/3%. Shaman (Forums / Talent Calculator) Elemental Combat •Shamanism: This talent now provides 4/8/12/16/20% extra spell damage to Lightning Bolt/Chain Lightning, up from 3/6/9/12/15%, and 5/10/15/20/25% to Lava Burst, up from 4/8/12/16/20%. Warlock (Forums / Talent Calculator) Affliction •Shadow Embrace: This effect can now stack up to 3 times, up from 2. However, the periodic healing reduction effect has been reduced from 3/6/9/12/15% to 2/4/6/8/10% per application. Demonology •Demonic Pact: The damage bonus granted the warlock by this talent has been increased from 1/2/3/4/5% to 2/4/6/8/10%. The buff granted to a raid or party by this talent remains unchanged. Destruction •Conflagrate: The damage-over-time effect of Conflagrate has been increased to 40% of the spell's total damage, up from 20%. •Empowered Imp: The pet bonus damage provided by this talent has been increased to 10/20/30%, up from 5/10/15%. •Improved Shadow Bolt: Damage done by Shadow Bolt increased by 2/4/6/8/10%, up from 1/2/3/4/5%. Warrior (Forums / Talent Calculator) Protection •Shield Slam: The damage scaling from block value for this ability now diminishes faster and diminishes starting at a lower block value. The difference should be negligible for players in high-end tanking armor. In addition, the threat caused by Shield Slam has been increased by 30%. •Warbringer: This talent no longer allows Charge and Intercept to break roots or snares. Intervene remains unaffected. User Interface •The party leader is now referred to as Guide in chat when a group is formed via the Dungeon Finder. •Fixed a bug where players with Raid Assist capabilities were unable to perform a Ready Check. •Fixed a bug where the first couple of tutorials were not displaying upon logging into the game. Items •New strength-based melee DPS rings are now available from representatives of the Ashen Verdict. •Tier-10 Elemental Shaman 4-Piece Set Bonus: Redesigned. Successful Lava Burst casts now increase the duration of Flame Shock on the target by 6 seconds. |
|
|
|
|
Хил
|
| |
Сообщение: 59
Зарегистрирован: 02.10.09
Откуда: Москва
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 22.02.10 11:41. Заголовок: http://static.mmo-ch..
омск, ищи работу. конечно позже лотос будет не за голд но определенно будет гораздо доступнее.
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 967
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 22.02.10 13:56. Заголовок: В патче 3.3.3 шанс д..
В патче 3.3.3 шанс дропа северного лотоса увеличен на 50 процентов
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 968
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 22.02.10 13:57. Заголовок: А вот с набклаба нью..
А вот с набклаба ньюсы про 3.3.3 Пока заинтересованные лица копаются в файлах патча (и накопали уже, ух накопали), мы для начала представим вашему вниманию свой перевод патч нотов PTR 3.3.3, с незначительными сокращениями. PvP Количество чести, получаемое за почетные победы, было увеличено на 100% для персонажей всех уровней. Учитывая, что количество чести, получаемое за ежедневные задания, почетные победы и участие в сражениях на поле боя, рассчитывается пропорционально числу почетных побед, одержанных персонажем, это изменение означает и увеличение объема чести, получаемой из любых источников, на 100%. Чтобы избежать дисбаланса, количество опыта, получаемого на поле боя, и количество очков чести, получаемых в награду за выполнение заданий на Озере Ледяных Оков, было сокращено на 50%. Таким образом, удвоение количества очков чести за почетные победы в сравнении с уменьшением на 50% количества очков чести за выполнение заданий на Озере Ледяных Оков и очков опыта за достижение целей на поле боя не будет заметно игрокам, так как итоговое количество очков опыта или чести во всех случаях останется неизменным. Поля боя Теперь можно не только встать в очередь в случайное подземелье с помощью системы поиска подземелий, но и вступить в битву на случайном поле боя! Встать в очередь на случайное поле боя можно, выбрав соответствующий пункт на закладке «Поле боя» окна PvP. Эта опция на данный момент доступна только персонажам 80-го уровня. Нельзя встать в очередь на случайное и конкретное поле боя одновоременно. Как и при формировании группы в случайное подземелье, игроки не будут знать, какое поле боя им выпало, пока не перенесутся на него. Вставать в очередь на случайное поле боя можно в составе групп из пяти игроков максимум. За битвы на случайных полях вы будете получать дополнительные награды. За первую в день победу на случайном поле боя вы заработаете столько же чести, сколько получили бы за 30 почетных побед, и 25 очков арены. За все последующие победы на случайных полях боя в этот день вы заработаете столько же чести, сколько получили бы за 15 почетных побед. За поражение на случайном поле боя вы заработаете столько же чести, сколько получили бы за 5 почетных побед. В связи с введением упомянутой системы связанные с полями боя ежедневные задания были упразднены. За участие в битвах на полях боя больше не присуждаются почетные знаки. Игроки по-прежнему могут потратить накопленные почетные знаки, обратившись к военачальникам Орды или Альянса соответственно. Так как количество почетных знаков каждого вида может быть разным, их можно сдавать по одному. Стоимость предметов, для покупки которых ранее требовались почетные знаки, была изменена, чтобы упразднить это требование. Поле боя, которому посвящены выходные, будет отображаться на соответствующей закладке и в календаре с пометкой «К оружию!». Количество дополнительной чести, зарабатываемое на этих полях боя, было изменено. За битву на поле боя с пометкой «К оружию!» вы получите такую же награду, как и за случайное поле боя. За первую в день победу на таком поле боя вы заработаете столько же чести, сколько получили бы за 30 почетных побед, и 25 очков арены. За все последующие победы на таких полях боя в этот день вы заработаете столько же чести, сколько получили бы за 15 почетных побед. За поражение на таком поле боя вы заработаете столько же чести, сколько получили бы за 5 почетных побед. Награды за первую в день победу являются взаимоисключающими: в день можно получить на более одной. Если игроку в качестве случайного выпало поле боя с пометкой «К оружию!», он получит только одну дополнительную награду. Озеро Ледяных Оков Теперь внутренний баланс меняется после того, как одна из сторон, захватив крепость, удерживает ее 2 боя подряд, а не 1. Это изменение детально описывается на форуме, посвященном PvP. Подземелья и рейды Очищение Стратхольма После первого прохождения подземелья игроки получают возможность пропускать вступительный диалог. Классы: общая информация Радиус действия некоторых рейдовых положительных эффектов был увеличен с 45 до 100 метров. Таким образом участники рейда больше не выходят из области их действия в ходе боев, требующих постоянного перемещения. Если малый радиус действия эффекта обусловлен игровой механикой, он не будет изменен: это касается аур паладина, тотемов, криков и заклинания «Кровавый союз». Рыцари смерти Ледяное прикосновение: теперь эта способность намного сильнее повышает уровень угрозы, если рыцарь смерти находится под властью льда. Власть Льда: этот эффект от использования руны ледяного жара переименован и теперь называется «Уязвимость к магии льда». Руна ледяного жара: теперь эффект «Уязвимость к магии льда» суммируется до пяти, а не до десяти раз, но мощность каждого такого эффекта повышена с 1% до 2%. Вероятность срабатывсрабатывания увеличена до 100%. Таланты Кровь Сила поганища: теперь эффект, который ранее срабатывал периодически, является пассивной аурой. Уровень 1 повышает силу атаки на 5%, уровень 2 – на 10%. Положительный эффект, повышающий силу, остался без изменений. Воля мертвых: снято ограничение на частоту срабатывания этого таланта. Также теперь он может срабатывать от атак, отнимающих менее 5% здоровья. Лед Бесконечная зима: заклинание «Ледяные оковы» больше не накладывает эффект «Озноб». Вместо этого сила рыцаря смерти повышается на 2/4%. Прежнюю функцию этого таланта теперь выполняет символ ледяных оков. Цепкие ледяные когти: теперь эффект, который ранее срабатывал периодически, является пассивной аурой. Накладываемый на себя положительный эффект, повышающий скорость боя, остался без изменений. Ледяная выдержка: теперь увеличивает урон от оружия в левой руке на 8/16/25%, а не на 5/10/15%. Несокрушимая броня: теперь повышает силу на 20% вместо 10%. Нечестивость Удар Плети: теперь наносит 70% урона от оружия и 12% от физического урона в качестве урона от темной магии за каждую из болезней, наложенных на цель рыцарем смерти. В результате удары по целям, не зараженным болезнями, усилятся, в то время как максимальный урон по зараженным целям останется примерно на том же уровне. Охотники Таланты Повелитель зверей Свирепое воодушевление: теперь эта способность является аурой, которая повышает урон, наносимый участниками группы или рейда в радиусе 100 метров, на 1/2/3%. Маги Ледяная стрела: влияние силы заклинаний на эту спсобность усилено примерно на 5%. Таланты Тайная магия Усиленные чародейские стрелы: теперь эффект, который ранее срабатывал периодически, является пассивной аурой. Накладываемый на себя положительный эффект, увеличивающий наносимый урон, остался без изменений. Колдовское поглощение: теперь этот талант увеличивает силу заклинаний только в том случае, если урон был поглощен с помощью одного из следующих заклинаний: «Щит маны», «Защита от магии льда», «Защита от огня» или «Ледяная преграда». Увеличение силы заклинаний теперь не ограничено 5% здоровья мага. Огонь Пылающая душа: теперь понижает уровень создаваемой угрозы на 10/20%, а не на 5/10%. Лед Заморозка мозгов: теперь этот талант позволяет вам мгновенно и без затрат маны произнести заклинания «Огненный шар» или «Стрела ледяного огня». Небольшое внутреннее время восстановления не позволяет «Заморозке мозгов» сработать сразу же после произнесения заклинания «Стрела ледяного огня». Жрецы Таланты Послушание Новая надежда: время действия увеличено с 20 до 60 секунд. Теперь у таланта есть внутреннее время восстановления, которое составляет 20 секунд. Разбойники Рваная рана: периодический урон, наносимый этой способностью, теперь может быть критическим. Таланты Скрытность Грязные трюки: теперь сокращают время восстановления способностей «Маленькие хитрости», «Отвлечение» и «Шаг сквозь тень» на 5/10 секунд и снижают затраты энергии на них на 5/10 единиц. Также этот талант сокращает время восстановления способности «Подготовка» на 1,5/3 минуты. Призрачный удар: теперь, если разбойник вооружен кинжалом, эта способность наносит 180% урона от оружия, а не 125%. Кровоизлияние: теперь, если разбойник вооружен кинжалом, эта способность наносит 160% урона от оружия, а не 110%. Резня во тьме: теперь помимо прежнего эффекта повышает урон от всех атак на 1/2/3/4/5%. Засада: теперь отрицательный эффект от этого таланта может также накладываться способностью «Удар в спину», а не только «Внезапным ударом». Шаманы Огненный шок: периодический урон, наносимый этой способностью, теперь может быть критическим, и на него влияет скорость заклинаний. Таланты Стихии Клятва стихий: этот талант теперь является пассивной аурой. Совершенствование Высвобожденная ярость: этот талант теперь является пассивной аурой. Чернокнижники Жертвенный огонь: периодический урон от этого заклинания теперь может быть критическим. Таланты Демонология Демонический союз: время действия увеличено с 12 до 45 секунд. Теперь у таланта есть внутреннее время восстановления, которое составляет 20 секунд. Воины Реванш: урон от этой способности увеличен на 50% (это касается как базового урона, так и коэффициента). Таланты Неистовство Буйство: теперь эффект, который ранее срабатывал периодически, является пассивной аурой. Предметы Ледо Прославленный приехал в Даларан и устроился на работу в Торговую палату волшебников. У него вы сможете приобрести различные товары в обмен на ледяные шары. Символы Рыцари смерти Символ ледяных оков: теперь заклинание «Ледяные оковы» накладывает эффект «Озноб», а не наносит урон. Символ болезни: теперь вместе с обновлением эффекта «Озноб» также обновляется эффект «Ледяные когти». Маги Символ огненного шара: теперь сокращает время применения заклианния «Огненный шар» на 0,15 секунд, а не повышает вероятность его критического удара. Механодолгоноги: теперь, призывая любого из них, вы услышите звук самого настоящего механизма! Профессии Рунические сферы: количество необходимых материалов для рецептов, в состав которых входят рунические сферы, значительно снижено. Рыбная ловля Ежедневное задание для рыболовов «Чудовищный аппетит» изменилось - теперь действие происходит недалеко от Аметистовой крепости. Задание теперь называется «Разоружен и не опасен», и для его выполнения по-прежнему требуется достать откушенную руку. Начертание В большинстве рецептов, где раньше использовалось два флакона чернил, теперь нужен только один. Горное дело Слиток титановой стали: выплавка больше не требует времени на восстановление. Портняжное дело Ледовая сумка: сшить этот предмет теперь возможно лишь раз в семь дней. Создание лунного тюля, колдовской ткани и иссиня-черной ткани теперь не требует времени восстановления. Кроме того, больше не требуется находиться в определенном месте. Задания Механика средств передвижения, используемых во многих заданиях, была переработана таким образом, чтобы сделать игру еще более увлекательной. Пользовательский интерфейс Значки предупреждений были изменены и теперь выглядят гораздо лучше. Аукционный дом Если по какой-либо причине аукцион в данном игровом мире недоступен, при попытке использовать его отобразится всплывающее окно с предупреждением. Теперь для того, чтобы выставить предмет на аукцион, можно использовать правую кнопку мыши. Новые настройки позволят выбирать, каким именно образом игрок хочет выставить на аукцион связку одинаковых предметов. Размер связки: если игрок выбрал для выставления на аукционе связку из нескольких одинаковых предметов, то перед размещением для продажи можно будет выбрать количество предметов в каждой связке. Если введено неверное значение (например, 21 единица саронитовой руды), то кнопка «Объявить аукцион» станет неактивной. Количество связок: помимо возможности выбрать размер связки, у игроков появится возможность задавать и количество связок выбранного размера для выставления на аукцион. Например, если игрок выставляет на аукцион 43 слитка саронитовой руды, он сможет разделить это количество либо на 2 связки по 20 слитков, либо на 4 по 10 слитков, либо на 43 по 1 слитку и т.д. Предметы, не вошедшие ни в одну связку, автоматически возвращаются в сумки игрока. Размер связки и количество связок соотносятся по математической формуле, и изменение одного из значений приведет к изменению другого. Например, если игрок задает число 20 для размера связки, а всего собирается выставить на аукцион 43 единицы саронитовой руды, то количество связок (2) будет подсчитано автоматически. Если игрок желает продать лишь одну связку саронитовой руды, то количество связок (1) необходимо будет ввести в соответствущем окне. Цена: игроки смогут теперь выбирать в выпадающем списке, назначить цену за каждый предмет или за всю связку целиком. Если игрок выбрал "За предмет" и продает при этом связку таких предметов, то аукционный дом автоматически умножит эту цену на количество предметов в связке. Если игрок выбрал "За связку", то ему нужно будет ввести цену за всю связку. Новый индикатор аукциона: если игрок выставляет на аукцион за один раз несколько предметов или связок предметов, то появится специальный индикатор, отражающий состояние процесса выставления. Чем больше количество предметов, выставляемых на аукцион за один раз, тем больше времени займет процесс. Во время выставления предметов игрок может продолжать пользоваться аукционом, однако любое передвижение отменит действие (аналогичным образом движение прерывает, например, процесс создания бинтов). И точно так же, как с бинтами, предметы, которые были выставлены на аукцион до того, как игрок сдвинулся с места, останутся на аукционе. Поиск подземелий Время действия отрицательного эффекта «Покинувший подземелье», который накладывается за преждевременный выход из случайного подземелья, было увеличено с 15 до 30 минут. Пользоваться системой поиска подземелий по-прежнему можно не чаще, чем раз в 15 минут. Время восстановления случайного подземелья больше не отображается в виде отрицательного эффекта. Теперь проверить, сколько времени осталось до восстановления, можно, открыв окно поиска подземелий и выбрав случайное или случайное героическое подземелье из выпадающего меню. Если участник группы находится под действием эффекта «Покинувший подземелье» или время восстановления случайного подземелья для него еще не прошло, его имя в окне поиска подземелий будет отображаться в особом списке, а группа не сможет встать в очередь. Теперь любой входящий в состав группы игрок может начать поиск недостающих участников. Остальные должны подтвердить свои роли или отказаться от поиска. Теперь игрок, предлагающий исключить другого участника группы, должен указать причину, которая будет видна всем, кроме исключаемого. Диапазон уровней игроков, объединяемых системой для прохождения случайного подземелья, был расширен, чтобы группы подходили для большего количества подземелий. Воспользовавшись поиском подземелий, теперь можно найти группу для битвы с боссом в рамках какого-либо игрового события (например, над Ахуном во время Огненного Солнцеворота). Интерфейс групп, сформированных с помощью системы поиска подземелий, теперь всегда организован следующим образом: танк, лекарь, боец, боец, боец. Теперь участнику группы, сформированной с помощью системы поиска подземелий, будет сообщаться причина недоступности пункта «Мне это нужно» при дележе добычи. Окно кода безопасности: если игрок, к учетной записи которого прикреплено устройство безопасности Battle.net Authenticator, выбирает на экране входа в игру пункт «Запомнить учетную запись», при следующем запуске World of Warcraft под полем для ввода пароля появится поле для ввода кода безопасности. Воспользовавшись картой мира, игроки теперь могут просматривать разные уровни многоэтажных подземелий, зон или городов (например, для того, чтобы обратиться к карте Стоков Даларана, теперь необязательно находиться в этой зоне). Отслеживание заданий В настройках интерфейса теперь можно расширить панель отслеживания задач. На панели заданий в окне карты теперь отображается краткое описание отслеживаемого задания. Предметы, находящиеся в сумках игрока и позволяющие получить задание, теперь проще обнаружить - на их значках изображен восклицательный знак. При отслеживании заданий низкого уровня их цели больше не будут отображаться на карте затемненными. Восклицательные знаки, указывающие на расположение NPC, предлагающих задания низкого уровня, также не будут затемняться на миникарте. Панель задач Вверху панели отслеживания задач указывается число заданий. Щелкнув по слову «Задачи» в верхней части панели, можно вызвать список параметров сортировки и фильтров. Задания и достижения, скрытые таким образом, продолжают отслеживаться, но не отображаются на панели. Сортировка позволяет: устанавливать число отображаемых заданий упорядочивать задания по сложности упорядочивать задания по приближенности их целей к игроку (сортировка динамически обновляется при перемещении игрока) располагать задания в произвольном порядке, щелкая правой кнопкой мыши по их названиям. Фильтры позволяют: отслеживать только достижения отслеживать выполненные задания отслеживать задания, цели которых находятся в других зонах. Теперь игроки могут поместить задание на панель задач, зажав клавишу Shift и щелкнув по его цели или нажав кнопку «Отслеживать» в интерфейсе карты. Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти на форуме, посвященном настройкам пользовательского интерфейса. Исправленные ошибки В диалоговом окне персонажа, который дал вам 2 задания или больше, невыполненные задания теперь корректно отображаются серым цветом. Если персонаж может предложить или уже поручил вам несколько заданий, повторяемые задания в диалоговом окне обозначаются синими восклицательными или вопросительными знаками.
|
|
|
Юри
|
| |
Сообщение: 12
Зарегистрирован: 08.09.09
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 22.02.10 17:56. Заголовок: 2 момента: а) дропре..
2 момента: а) дропрейт лотоса УЖЕ подняли и сделали это хотфиксом, до 3.3.3 ждать не надо. б) в дополнение к лфг системе: голосование на кик можно будет начинать не дожидаясь спадения дебаффа, т.е. сразу.
|
|
|
Киттикет
|
| |
Сообщение: 156
Зарегистрирован: 13.10.09
Откуда: СПб
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 22.02.10 21:14. Заголовок: а когда этот патч бу..
а когда этот патч будет? Билд немножко подправить придется.
|
|
|
мариав
|
| |
Сообщение: 200
Настроение: Позитивное
Зарегистрирован: 13.02.09
Откуда: Russia, SPB
Репутация:
0
Замечания:
|
|
Отправлено: 25.02.10 12:57. Заголовок: Пристов не тронули у..
Пристов не тронули уже хорошо. Палов кстати тоже давно что то не трогают. Что тоже хорошо.
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 970
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 25.02.10 13:48. Заголовок: Ва стронешь - вою не..
Ва стронешь - вою не оберешься :))) У каждого где-нить да и заныкан пал :))) Только многие стесняются в этом признаться :))))
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 971
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 25.02.10 13:52. Заголовок: Дополнения к птр-у. ..
Дополнения к птр-у. Подземелья и рейды Праздничные боссы (такие, как Ахун на Фестивале огня) теперь доступны через систему поиска подземелий. Чтобы попасть к этим боссам, игроки должны воспользоваться системой или поговорить со специальным NPC. После этого ваша группа будет телепортирована непосредственно к боссу. Критерии суммона, использовавшиеся ранее, убраны. Игроки могут вставать в очередь на праздничных боссов столько раз, сколько захочется. Все редкие праздничные вещи (такие, как Поводья Всадника без головы) будут иметь шанс попасться в специальном ящике с сокровищами, который, в свою очередь будет падать для каждого игрока только один раз в день. Ювелирное дело Для создания Ледяной призмы теперь требуется Ледяной шар, Кальцедоний х 1 (было: 3), Сумрачный кристалл х 1 (было: 3) и Темный нефрит х 1 (было: 3). Рыцари смерти Ледяные оковы теперь накладывают на цель Озноб. Нечестивая порча: в добавление к имеющимся эффектам, теперь не дает диспелить болезни с цели, охваченной Нечестивой порчей. Символ Ледяных оков: ваши Ледяные оковы также наносят 144-156 фрост дамага, усиленного в зависимости от значения силы атаки. Друиды Хватка природы: теперь имеет три заряда. Тайфун: стоимость уменьшена с 32% до 25% базовой маны. Звездопад: дамаг увеличен. Теперь наносит 563-653 аркан дамага (было: 433-503) плюс 101 (было: 78) по всем врагам в радиусе 5 ярдов. Маги Возгорание: кулдаун уменьшен до 2 минут (было: 3 минуты). Охотники Свирепое воодушевление: теперь является аурой, дающей 1/2/3% дамага рейду в радиусе 100 ярдов от охотника. Также увеличивает дамаг Верного выстрела на 3/6/9%. Разбойники Засада: теперь действует на Внезапные удары и Удары в спину (было: только на критические Внезапные удары). Скорость цели уменьшается на 50% (было: на 70%). Бонус от четырех вещей Т8 теперь выглядит следующим образом: увеличивает дамаг Рваной раны на 20%. Шаманы Символ огненного шока: увеличивает бонус критического дамага, который наносят периодические тики вашего Огненного шока на 60%. Чернокнижники Демонический союз: эффект теперь имеет кулдаун 20 секунд. Жизнеотвод: теперь скалируется не от спирита, а от силы заклинаний. Воины Живучесть: теперь увеличивает стамину на 3/6/9% (было: на 2/4/6%). Бонусы к силе и экспертизе остались без изменений. ============================================================= Видимо, теперь третьего ханта придется принудительно спекать в БМ-а :)
|
|
|
мариав
|
| |
Сообщение: 202
Настроение: Позитивное
Зарегистрирован: 13.02.09
Откуда: Russia, SPB
Репутация:
0
Замечания:
|
|
Отправлено: 25.02.10 14:01. Заголовок: Куда больше пристов ..
Куда больше пристов трогать? Холиков пристов понерфили. После того как повесили кд на Круг исцеления, уменьшили количество отхиливаемого хп Молитвой восстановления.... А это одни из основных спеллов были раньше, роль холи приста в рейде нынче быть на подхвате.... А уж логи рейдящих ги говорят о том что прист пока второй, 3, 4 но никогда первый по отхилу и абсорбу вместе взятым. Что вгоняет меня в уныние и печаль. Так что любви близов нам хватает. Кстати, воя почему то нет. На офиц. форумах ни слова о постоянных нерфах пристов, нет возмущения, что странно.
|
|
|
Barbaross
|
| Officer
|
Сообщение: 795
Настроение: Скормить бы кого-нить Жабодаву...
Зарегистрирован: 23.06.08
Откуда: Она родимая, она..., Жуковский МО
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 25.02.10 18:28. Заголовок: Видимо, теперь треть..
цитата: | Видимо, теперь третьего ханта придется принудительно спекать в БМ-а :) |
| Я этого "третьего" знаю: у него кошак Полосатус.
|
|
|
Юри
|
| |
Сообщение: 14
Зарегистрирован: 08.09.09
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 26.02.10 18:49. Заголовок: Абсорбят сколько мне..
Абсорбят сколько мне помнится только присты (если не учитывать Валанир), и да, из 5-7 хилов быть 2-4ми... Не так уж плохо не? И вы не чистый хил класс (чистых хил классов замечу не существует) чтобы вайнить что кто то вас перехиливает.
|
|
|
Киттикет
|
| |
Сообщение: 161
Зарегистрирован: 13.10.09
Откуда: СПб
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 26.02.10 19:12. Заголовок: Я вообще не понимаю,..
Я вообще не понимаю, зачем хилы писькомерятся рекаунтом. Лучше 25 живыми писькомериться.
|
|
|
мариав
|
| |
Сообщение: 205
Настроение: Позитивное
Зарегистрирован: 13.02.09
Откуда: Russia, SPB
Репутация:
0
Замечания:
|
|
Отправлено: 27.02.10 01:03. Заголовок: Только у приста две ..
Только у приста две ветки хилу. Только у него, а уж про количество спеллов посвященному хилинию и говорить нечего! Механика у приста - это знание класса и тактики босса на пять с плюсом! Нужно знать когда и как вливать хил, когда босс будет аоешить рейд, а когда вливается в танков. И Юри минус за незнание классов хилов. Шаманы тоже абсорбят урон, в талантах берется. Китти не понимаю ддешеров. Лучше бы мерились убитым боссом (убитыми боссами). Быстро убитым боссом! Итог быть 2-4 это лузерство! Для того кто знает класс, выкладывается на 200% на файте. Вот некоторые скажут про шп ветку у жрецов. Так там вообще дпс в котором 9 спелов участвует в ротации! И пропуск 6 из 9 фатально сказывается на уроне, не говоря уж про дпс! Пожалуй жрец самый интересный класс в игре. З.Ы. Чистый класс друль первый по отхилу, один из первых по дпс. Баланса как бы нет)
|
|
|
Киттикет
|
| |
Сообщение: 166
Зарегистрирован: 13.10.09
Откуда: СПб
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 27.02.10 03:34. Заголовок: Умрет босс, никуда н..
Умрет босс, никуда не денется) И то не на всех файтах меряемся.
|
|
|
Yornh
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 504
Зарегистрирован: 19.07.08
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 01.03.10 07:43. Заголовок: У меня хорошие новос..
У меня хорошие новости, народ (С) цитата: | Да, мы хотим сделать процесс лечения более интересным... – заставить хилеров больше смотреть по сторонам и меньше в плашки рейда. |
|
(из интервью с разработчиками).
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 976
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 01.03.10 11:23. Заголовок: Про это уже писали. ..
Про это уже писали. Собираются увеличить общее количество здоровья персонажей. То есть время жизни рядовых членов рейда без хила в целом увеличится :)
|
|
|
мариав
|
| |
Сообщение: 207
Настроение: Позитивное
Зарегистрирован: 13.02.09
Откуда: Russia, SPB
Репутация:
0
Замечания:
|
|
Отправлено: 02.03.10 15:31. Заголовок: Многие из вас уже зн..
Многие из вас уже знают из интервью с разработчиками в рамках прошлогоднего BlizzCon и некоторых сообщений наших форумов, что в Cataclysm привычные всем показатели персонажей, такие как интеллект, пробивание брони, защита и т.д., претерпят значительные изменения, направленные на то, чтобы сделать эти показатели более понятными, а выбор брони – интересным. И поскольку они окажут значительное влияние на механику работы этих показателей и их взаимозависимость, мы решили поделиться с вами нашими планами и объяснить некоторые спорные моменты до выхода Cataclysm. Один из наиболее очевидных вопросов – это «А зачем вообще менять показатели? И почему сейчас?». С развитием игры за все эти годы мы дошли до того момента, когда действующая система показателей перестала функционировать гладко, вызывая некоторые затруднения у игроков. Многие из показателей просто сбивают с толку, как и их взаимосвязь. Сила атаки, к примеру, переходит в урон, но то же самое происходить и с рейтингом пробивания брони. Защита дает преимущества для пяти функционально отличных друг от друга показателей. Восполнение маны требует понимания многочисленных параметров и правил, которого в итоге мало кто достигает. Кроме того, разница между «хорошим показателем» для класса и «плохим показателем» может быть огромной. Некоторые из заклинателей предпочитают скорость атаки, отказываясь от критических ударов; охотники, вместо скорости атаки, берут пробивание брони. Есть и другие странности, как например то, что заклинатели игнорируют интеллект, хотя это для них является ключевым показателем. И это всего лишь несколько примеров. Нашей конечной целью в данном случае разнообразить, но в то же время и устранить путаницу, выбор брони, сделав каждый из показателей привлекательным для большего количества игроков. Хотя объяснения некоторых из изменений должны быть в общем и целом понятны, мы осознаем, что у вас могут возникнуть вопросы по поводу менее очевидных вещей, и мы постараемся ответить на них на наших форумах. Показатели на предметах, которые вы увидите: Выносливость. У классов, не носящих латную броню, показатель выносливости будут выше, чем сейчас, что связано с тем, как мы собираемся распределить силу, ловкость и интеллект между классами. При этом уровень здоровья различных классов будет отличаться меньше. Дух. С приходом Cataclysm этот показатель вы будете находить только на предметах, предназначенных для лечения. У остальных заклинателей будут другие методики восстановления маны, и в связи с этим, мы разрабатываем особые решения для шаманов «Стихии» и друидов «Баланса» , которые зачастую делят броню с лекарями (более подробно об этом ниже). Положительные эффекты для рейдов, которые на данный момент дают прибавку к духу (например, «Благословление королей»), будут давать прирост только к первичным показателям выносливости, силы, ловкости и интеллекта. Мы также собираемся менять правило « 5 секунд» и другие подобные элементы действующей на данный момент системы восстановления. Интеллект. Интеллект теперь будет давать прирост к силе заклинаний (подробнее об этом ниже). Прибавка маны от интеллекта несколько сократится. Скорость атаки. Скорость атаки станет более привлекательным показателем для классов ближнего боя, позволяя им быстрее восстанавливать энергию и руны, то есть вы сможете применять свои способности чаще. Рейтинг блокирования. Блокирование будет теперь лучше суммироваться. Блокируемые атаки будут просто наносить на 30% меньше урона. Показатель блокирования по-прежнему будет повышать шанс блокирования, но шансы эти будут ниже, чем сегодня. Парирование. Парирование больше не дает 100% избежания атак, а также не делает атаки быстрее. Вместо этого, когда вы парируете атаку, эта и следующая атака будет наносить только 50% урона (при условии попадания). Другими словами, уклонение дает 100%-ый шанс избежать атаки, парирование – только 50%, а блокирование – 30% урона от атаки. Искусность. Это новый показатель, который позволит игрокам усилить выбранную специализацию, или же сделать ее уникальной. Он напрямую завязан на талантах, поэтому бонус от него зависит непосредственно от вашего класса и специализации. Более подробно об это мы поговорим позже. Броня. То как броня смягчает урон, не изменится, но баланс показателя брони теперь будет отражать тенденции изменений брони в Cataclysm. В целом, бонус к броне сократится. Мы также собираемся несколько уменьшить разницу между тем, насколько разные типы брони смягчают урон, чтобы латные доспехи не давали защиты намного больше, чем кольчужная, кожаная и тканевая броня. Устойчивость. Этот показательбудет взаимодействовать только с общим и критическим уроном, наносимым другими игроками. Он не будет оказывать влияния на шанс критического удара, высасывание маны или другие подобные эффекты. Сила, ловкость, рейтинг меткости, мастерство и рейтинг критического удара. Эти показатели также сохранятся на доспехах. За исключением упомянутых в данном тексте изменений, они будут функционировать по тем же принципам, что и сейчас, хотя такие детали, как например, сколько меткости нужно для высокоуровневых вражеских НИПов, могут поменяться. Для китти выделил специально!
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 236
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 02.03.10 16:07. Заголовок: http://www.noob-club..
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 978
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 02.03.10 19:58. Заголовок: Вовуженеторт, как го..
Вовуженеторт, как говорится :)
|
|
|
Киттикет
|
| |
Сообщение: 170
Зарегистрирован: 13.10.09
Откуда: СПб
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 02.03.10 20:14. Заголовок: Для Китти надо было ..
Для Китти надо было выделить скорее это: Сила заклинаний. Это еще один показатель, который вам будет редко попадаться на предметах. Вместо этого, интеллект станет давать прирост к силе заклинаний, но за счет этого сократится бонусный прирост к мане. Исключением станет оружие заклинателей, на котором сохранится показатель силы заклинаний, что в итоге сделает оружие для них таким же важным, как и для классов ближнего боя. А вот это просто О_О Мы также собираемся несколько уменьшить разницу между тем, насколько разные типы брони смягчают урон, чтобы латные доспехи не давали защиты намного больше, чем кольчужная, кожаная и тканевая броня.
|
|
|
мариав
|
| |
Сообщение: 208
Настроение: Позитивное
Зарегистрирован: 13.02.09
Откуда: Russia, SPB
Репутация:
0
Замечания:
|
|
Отправлено: 02.03.10 22:19. Заголовок: Суть латных доспехов..
Суть латных доспехов тогда пропадет.... Тут мона пофлудить... Пока круглый не видит)))
|
|
|
Yornh
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 505
Зарегистрирован: 19.07.08
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 02.03.10 22:49. Заголовок: :sm220: ..
|
|
|
Киттикет
|
| |
Сообщение: 171
Зарегистрирован: 13.10.09
Откуда: СПб
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 02.03.10 23:26. Заголовок: А кто флудит? мы нов..
А кто флудит? мы новости обсуждаем.
|
|
|
мариав
|
| |
Сообщение: 210
Настроение: Позитивное
Зарегистрирован: 13.02.09
Откуда: Russia, SPB
Репутация:
0
Замечания:
|
|
Отправлено: 03.03.10 22:10. Заголовок: Походу игра становит..
Походу игра становится все проще и проще... Вариативность они явно уменьшают
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 980
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 04.03.10 13:41. Заголовок: Содрано с набклаба: ..
Содрано с набклаба: На PTR появился новый билд. Друиды Увечье: дебафф от таланта теперь висит 60 секунд (было: 12 секунд). Символ увечья: увеличивает урон от Увечья на 10%. Маги Жаркий огонь: этот талант теперь также влияет на дамаг Огненной глыбы. Пытка слабых: этот талант теперь также влияет на дамаг Огненной глыбы. Разбойники Зазубренные клинки: этот талант теперь позволяет разбойнику игнорировать 3/6/9% армора цели, вместо постоянного значения, зависящего от уровня разбойника. Воины Улучшенный реванш : талант больше не может вызвать стан цели, вместо этого Реванш бьет дополнительную цель на 50/100% дамага Реванша. Травма: дебафф от таланта теперь висит 60 секунд (было: 12 секунд). Присты Бонус от 4 кусков Т10 изменен. Теперь он увеличивает эффективность Слова Силы: Щит и Обновления на 5%. Шаманы Бонус от 4 кусков Т10: немного изменен, чтобы принять во внимание тот факт, что на тики Огненного шока теперь влияет хейст. Теперь имея бонус 4 Т10, Выброс лавы продлевает длительность Огненного шока как минимум на два дополнительных тика. Технические вопросы Максимальное количество fps (кадров в секунду) теперь составляет 200. ----------------------------------------------------- Роги, высунув язык, начинают судорожно собирать арпсет :)))
|
|
|
Киттикет
|
| |
Сообщение: 173
Зарегистрирован: 13.10.09
Откуда: СПб
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 04.03.10 15:11. Заголовок: А маги нервно посмат..
А маги нервно посматривать в сторону фаера. Щас как апнут, еще шмот на крит вместо хаста придется собирать.
|
|
|
мариав
|
| |
Сообщение: 211
Настроение: Позитивное
Зарегистрирован: 13.02.09
Откуда: Russia, SPB
Репутация:
0
Замечания:
|
|
Отправлено: 04.03.10 15:48. Заголовок: хм. Насчет пристов о..
хм. Насчет пристов они чего то мудрят. У т9 бонус 10 % вопрос нафига т10?
|
|
|
Красивайа
|
| |
Сообщение: 5
Зарегистрирован: 12.10.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 04.03.10 15:57. Заголовок: У т9 бонус 10 % вопр..
цитата: | У т9 бонус 10 % вопрос нафига т10? |
| Из-за стат... а вообще, что первый 4 т10, что второй 4 т10 бонус лажа полная
|
|
|
мариав
|
| |
Сообщение: 212
Настроение: Позитивное
Зарегистрирован: 13.02.09
Откуда: Russia, SPB
Репутация:
0
Замечания:
|
|
Отправлено: 04.03.10 16:07. Заголовок: Статы лучше только н..
Статы лучше только на 264 лвл. На 251 лвл лучше на процента два. А бонус действительно лажа. Все уходит в оверхил.
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 237
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 05.03.10 10:21. Заголовок: Появились новые обои..
|
|
|
Maenvar
|
| |
Сообщение: 827
Зарегистрирован: 28.02.08
Откуда: Наша Russia, Санкт-Петербург
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 05.03.10 18:46. Заголовок: Колобок) Роги рейдящ..
Колобок) Роги рейдящие цлк25 уже давно собрали хард кап арп в комбате) а мути один черт плюет на арп с высокой колокольни)
|
|
|
bulldogman
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 127
Зарегистрирован: 14.08.08
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 08.03.10 08:54. Заголовок: мариав пишет: хм. Н..
мариав пишет: цитата: | хм. Насчет пристов они чего то мудрят. У т9 бонус 10 % вопрос нафига т10? |
| вообще нафига сетовые вещи,еще и прибавки всякие дают,заберите их у пристов и вообще пристов нерфить нуно,до уровня плинтуса)))
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 998
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 15.03.10 11:04. Заголовок: микроньюс. уж не пом..
микроньюс. уж не помню, мелькало это или нет.... "Сотрудник по работе с англоязычным европейским игровым сообществом Wryxian поведал общественности о том, что в патче 3.3.3 больше никто не сможет «нидить» Ледяные шары (Frozen Orb) – в игре появится их автоматический «greed»-розыгрыш. Более подробная информация об изменениях Ледяных шаров находится в этой теме официального форума World Of Warcraft."
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 1005
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 18.03.10 12:08. Заголовок: C вов.ру Официальны..
C вов.ру Официальный сайт MMORPG World Of Warcraft опубликовал информацию о повелителе Гномрегана Гелбине Меггакруте, известном не только своими познаниями в области техники, но и тем, как справедливо и достойно он правит гномами. В рамках подготовки к выходу дополнения Cataclysm в игре начнутся некие события, в которых игрокам придется отбивать захваченную троггами столицу гномов, где, судя по сообщению, «развернутся нешуточные баталии». «Гелбин Меггакрут известен не только блестящими познаниями в области техники, но и тем, как справедливо и достойно он правит гномами. Он был единодушно избран на должность главного механика – самое почетное звание у гномов. Кроме того, в строительстве подземной железной дороги, соединяющей Штормград со Стальгорном, Гелбин показал себя непревзойденным изобретателем. Однако все достижения главного механика перечеркнула страшная катастрофа, пришедшаяся на его правление, – захват Гномрегана врагами». Читать далее «Незадолго до Третьей войны в Гномрегане объвились трогги: давний враг, незапамятный ужас из самых глубин Азерота. Во время раскопок Ульдамана этим диким существам удалось, по оплошности гномов, вырваться на поверхность. Они сломили оборону гномов и заполонили нижний ярус столицы. Как бы хитроумен ни был Гелбин, и он не мог измыслить, как одолеть троггов. На помощь пришел его главный советник – Анжинер Сикко Термоштепсель. Он предложил подвергнуть Гномреган ядовитому радиоизлучению. Решение радикальное, но Меггакрут доверился совету Термоштепселя и отдал приказ приступить к облучению. Поначалу операция шла успешно: радиация на время остановила троггов. Но вскоре стало очевидно, что от ее губительного воздействия гибли не только тролли, но и сами гномы. Итог был страшен: почти четыре пятых населения Гномрегана вымерло, а многие из уцелевших мутировали в лепрогномов с душевными расстройствами. Вдобавок трогги снова пошли в наступление. Меггакрут и последние здоровые гномы покинули столицу. Их приютили стальгорнские соседи – дворфы. Не было с ними лишь Термоштепселя: он исчез, как в воду канул. Спустя некоторое время до главного механика дошли странные, тревожные известия: его бывший советник захватил власть в Гномрегане и, преобразившись до неузнаваемости, объявил себя его владыкой. Меггакрут был потрясен чудовищным открытием: Термоштепсель давно зарился на должность главного механика и, вполне вероятно, знал о готовящемся нападении троггов. Не исключено, что он сам за ним и стоял! Гибель гномов тяжко угнетала Меггакрута. В ярости он приказал убить Термоштепселя, и несколько отважных гномов взялись выполнить приказ. Они вернулись с торжествующей вестью: предатель повержен! Но, выслушав их рассказ и сопоставив его с другими фактами, Меггакрут понял, что жертвой праведной мести в пещерах Гномреггана пал не сам Термоштепсель, а искусная инженерная подделка. Пришлось признать, что этого врага с наскоку не одолеешь: потребуется более основательная подготовка. Меггакрут так и эдак обдумывал положение, разрабатывая и отвергая один стратегический план за другим. Плодом этих долгих неустанных размышлений стал, наконец, проект блиц-кампании, получивший название «Операции “Гномреган”», – блестящая многоступенчатая атака, имевшая целью захват города и окончательную расправу над Термоштепселем. Подготовкой операции и отладкой новейших боевых технологий руководили изобретательные гномы «Док» Шестеренок, капитан Ступ Искраж и сержант-инструктор Парогон. Меггакрут между тем занялся комплектацией войска. В него вошли все боеспособные гномы, а также другие члены Альянса, к которым стратег обратился за помощью. В предыдущих войнах инженерное мастерство гномов не раз оказывало союзникам неоценимую услугу, и многие герои Альянса готовы оказать им поддержку в отвоевании «технологической столицы». Впрочем, для Меггакрута вернуть гномам станки и чертежи – далеко не единственная цель. Захват Гномрегана навсегда определит его собственное место в истории: запомнят ли его потомки как того, кто отдал столицу на произвол врага, или как того, кто вернул «мозговому центру» Азерота мир и процветание. Операциия «Гномреган» вот-вот начнется!»
|
|
|
Yornh
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 530
Зарегистрирован: 19.07.08
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 18.03.10 13:10. Заголовок: Ура! Свободу Гномрег..
Ура! Свободу Гномрегану!
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 245
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 18.03.10 13:46. Заголовок: Colobok Yornh разоч..
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 1006
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 18.03.10 14:14. Заголовок: Меня это не разочару..
Меня это не разочарует. В связи с рабоче-семейной обстановкой время так быстро летит...
|
|
|
Киттикет
|
| |
Сообщение: 211
Зарегистрирован: 13.10.09
Откуда: СПб
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 23.03.10 03:32. Заголовок: Игрокам нравится раз..
Игрокам нравится размахивать плакатами "аркан маги - оверпауред двухкнопочный класс", однако это высказывание не соответствует действительности. Если все, на чем вы основываетесь, это разглядывание лога дпс, тогда действительно, большая часть дамага идет от аркан бласта и чародейских стрел. Означает ли это, что любой аркан маг может фейсролить с результатом 12к дпс? Нет. Хорошему магу требуется делать много вещей, чтобы верно распределить ману и кулдауны. Если для игры каким-то классом "требуется скилл", это не означает автоматически, что у него должно быть 20 источников дамага. Возможен вариант, когда игроку приходится потрудиться, чтобы максимизировать дпс всего от двух источников. Так сделан маг: у него есть основная дамагающая способность и куча других вещей, чтобы эту способность разогнать. Да да да!!!!
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 1026
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 09.04.10 15:30. Заголовок: "Залог успешност..
"Залог успешности рейда - запас мертвых гномов!" (С) «Сегодня главный механик Меггакрут объявил, что подготовка к операции «Гномреган» вступила в завершающую фазу. Это решительное заявление для многих стало неожиданностью. В своем выступлении Меггакрут пояснил, что стратегический план операции подразумевает нападение одновременно по трем направлениям, которое не оставит Термоштепселю и его радиооблученной армии ни малейшего шанса. Изгнанники Гномрегана жаждут полного и окончательного отвоевания столицы; компромисс здесь невозможен. В ответ на множащиеся в Караносе и Стальгорне слухи о подготовке вооруженного сопротивления Сикко Термоштепселя, во главе отрядов облученных солдат, освободительному походу гномов на столицу, главный механик Гелбин Меггакрут объявил, что подготовка к операции «Гномреган» вступила в завершающую фазу. Он также заявил, что память о радиооблучении, которому был подвергнут город по предательскому наущению Термоштепселя, будет «прямо пропорциональна радиусу и интенсивности произведенного заражения». В обращении к узкому кругу сторонников, в число которых вошли представители разных племен Альянса, Меггакрут подчеркнул, что пришло время нанести ответный удар. Ведь Термоштепсель уже много лет удерживает незаконно захваченную власть над Гномреганом, и ему неизменно удается избежать заслуженной смерти. Сегодня, когда над Королем-личом — последним серьезным врагом Азерота — одержана решающая победа, вероятность какого бы то ни было катаклизма в обозримом будущем, по оценке главного военного медконсультанта Шестеренка, «не превышает 12,7%». Поход на Гномреган — дело ближайшего будущего. Не упустите возможность принять участие в операции! Победа куется в городе Механиков. Главный механик призывает всех доблестных воинов Азерота, горделивых защитников Альянса, прийти на помощь гномам, изгнанным из родных земель. Лучшее нападение, как известно, — нападение! Будь вы герой, о котором слагают предания, безжалостный искоренитель Пылающего Легиона и выродков Плети, или просто славный парень — искатель приключений, начните хотя бы с того, чтобы убедить ближайшего гнома вступить в ряды меггакрутова войска. Для этого вам потребуются начатки дипломатии... и специальное устройство — «Мотиват-о-трон». Работает оно безукоризненно. Что и неудивительно: не на то же, в самом деле, разрабатывалось это мощное приспособление, чтобы превратить граждан города Механиков в беспомощных зверушек? Вот то-то и оно! Когда с вами наберется достаточно новобранцев, Меггакрут отправит вас в поселок сталежара — технологический плацдарм предстоящей операции – к капитану Капитан Ступу Искражу. Тот, в свою очередь, поручит вам пройти курс обучения у сержанта-инструктора Парогона и провести испытания новейшей боевой единицы, механотанков, перед их отправкой на фронт. Кроме того, учтите, что участие в освобождении Гномрегана несовместимо с боязнью высоты: будьте готовы к нейтрализации ядовитых воздушных течений над Гномреганом в бомбардировщике «Радиометрозиметр» под руководством пилота Винтоуха и помните, что это не увеселительная прогулка. Призыв Меггакрута обращен ко всем — мужчинам, женщинам и детям. Если даже вы только-только начали осваивать азы военного искусства в Караносе или, скажем, Элвиннском лесу, все равно вы можете помочь по мере сил. Знайте, что шкуры кабанов могут пригодиться для изготовления удобных сидений для летчиков: уж такой — небольшой, но очень ценный! — вклад в борьбу с термоштепселевыми зомби вам, определенно, по плечу. Еще вы можете помочь составителю официальных текстов, Тоби Зимехану, написать текст боевого клича для Меггакрута. Проявите себя достойным тружеником тыла, и вам будет официально присвоено звание «Гордость Гномрегана»: с таким отличием вы сможете временно надеть мундир элитной гномреганской пехоты. Термоштепсель — гном не из захудалых, и с ним не поминдальничаешь; однако гордыня его и погубит! Нет сомнения, он готовит соплеменникам отпор невиданной силы. Поэтому участвовать непосредственно в операции «Гномреган» смогут только самые опытные и закаленные воины Альянса (75-80 уровня). Когда Меггакрут объявит о начале штурма, обратитесь к нему на передовой и вступайте в войско: нападение будет вестись одновременно с воздуха, на поверхности земли (командный пост) и в туннелях и бункерах нижнего яруса. Известно, что спесивая пропаганда Термоштепселя распространяется посредством так называемых бахвалоботов. Не поддавайтесь на эти речи и не давайте себя запугать, братья по Альянсу! Держитесь ближе к Меггакруту и к начальнику медицинской службы Шестеренку. Где они, там и переносная медчасть. Гномреган нужно очистить и от радиации, и от троггов, которых она изначально была призвана отогнать. Пора отвоевать эту жемчужину современной техники и заслужить гномреганскую пелерину в память о вашей неколебимой отваге перед лицом безумия и хаоса. Операция «Гномреган» вот-вот начнется, и родина гномов зовет именно вас!» http://www.wow-europe.com/ru/info/underdev/3p9/gnomeregan2.xml
|
|
|
Киттикет
|
| |
Сообщение: 220
Зарегистрирован: 13.10.09
Откуда: СПб
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 09.04.10 19:07. Заголовок: Ух ты, а когда это?..
Ух ты, а когда это?
|
|
|
Grinader
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 318
Настроение: эммм.... отсутствует как класс персонажа
Зарегистрирован: 18.04.08
Откуда: СССР, то что когдато называлось Москвой
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 09.04.10 19:27. Заголовок: о___О очередной эвен..
о___О очередной эвент потипа острова и пришествия плети?
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 258
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 12.04.10 07:52. Заголовок: Grinader нет это ча..
Grinader нет это часть пролога к катаклизму. Разовый ивент насколько я могу судить. Типа открытий ворот в Силитусе.
|
|
|
Шумахер
|
| |
Сообщение: 101
Зарегистрирован: 18.05.09
Откуда: Россия, Можайск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 27.04.10 14:32. Заголовок: +
Оф. форум: Обновлено 27/04: Спешим предупредить всех, кто хотел обзавестись жеврой, но до сих пор не собрался – у вас осталось совсем мало времени! Новая двухместная ракета X-53 выходит в свет уже сегодня, 27 апреля! Если вы выполнили все требования для получения транспорта по акции «Пригласи друга», но решили не брать жевру, теперь вы сможете получить вместо нее прогулочную ракету X-53, как только та будет запущена. Уже слышен шум двигателя. Похоже, ракета готовится к последнему тесту перед взлетом…
|
|
|
Шумахер
|
| |
Сообщение: 102
Зарегистрирован: 18.05.09
Откуда: Россия, Можайск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 27.04.10 14:33. Заголовок: Изменения эмблем и очков чести в Cataclysm
В настоящее время мы работаем над обновлением системы присвоения эмблем, а также почетных знаков и очков чести в PvP. Кое-какими сведениями о предстоящих изменениях мы решили с вами сегодня поделиться. Надеемся, вам понравится! Наша основная задача при переработке существующей системы – избежать недопонимания. Мы не хотим, чтобы в Cataclysm игроки путались в многочисленных эмблемах, почетных знаках и очках. Поэтому мы решили заменить систему на более простую и понятную. Она будет аналогична механизму, который мы какое-то время использовали для Арены и полей боя. В Cataclysm будет всего 4 вида очков (по два для PvE и PvP), и эти виды останутся неизменными с выходом нового дополнения. Новая структура будет выглядеть приблизительно так: PvE Очки героизма – Уровень ниже, проще заработать. Здесь будет лимит на максимальное количество очков, которые можно набрать, но не будет ограничений по времени их набора. Эти очки будут присваиваться за походы в большинство подземелий (фактически, как нынешние эмблемы триумфа) . Очки доблести – Уровень выше, очки в PvE заработать сложнее. Для них будет лимит не только на общее максимальное количество, но и на количество зарабатываемых очков в неделю. Их можно будет набрать в ежедневных подземельях в героическом режиме, доступных через «Поиск подземелий», а также в рейдах (фактически, как нынешние эмблемы льда). PvP Очки чести – Уровень ниже, проще заработать. Для них будет лимит на общее максимальное количество, но не будет ограничений по времени их набора. Зарабатываются посредством почти любой PvP-деятельности. Очки завоевания – Уровень выше, заработать сложнее. Здесь будет лимит, как на общее максимальное количество, так и на количество набираемых очков в неделю. Заработать их можно будет через рейтинговые поля боя и на Арене (аналог нынешним очкам Арены). С появлением новой категории доспехов или с началом нового PvP-сезона, ваши очки более высокого уровня будут конвертироваться в очки на уровень ниже. Например, с выходом очередного набора рейдовых доспехов нового уровня ваши очки доблести превратятся в очки героизма. Точно так же и с началом нового PvP-сезона очки завоевания будут переведены в очки чести. Это означает, что с каждым таким обновлением ваши очки более высокого уровня будут обнуляться, и накапливать их вы не сможете. Как можно понять из описания очков завоевания, за поля боя и Арену будут начисляться одни и те же очки. Это даст игрокам возможность заработать очки на лучшие доспехи, даже если они не ходят на Арену. Однако лучшие доспехи и оружие, конечно же, будут стоить гораздо дороже, так что игроки, выигрывающие большее количество битв будут получать их быстрее. Кроме того, мы планируем убрать требования к личному рейтингу практически для всех предметов. Для оружия точно. Возможно, мы добавим в игру специальные предметы для несравненных чемпионов среди игроков, для получения которых вам понадобится личный рейтинг. Однако они, скорее всего, будут в основном «предметами гордости», нежели какими-либо важными с функциональной точки зрения вещами. С новой системой у вас будет возможность покупать доспехи прошлого сезона «со скидкой», т.е. за очки чести, которые легче заработать. Также мы планируем сделать возможность перевода очков чести (PvP) в очки героизма (PvE), и наоборот, с некоторой «комиссией», то есть конвертация одного вида очков в другой будет возможна, но не по курсу «один к одному» – вам придется потратить часть своих очков при переводе. Аналогичный обмен очков более высокого уровня будет невозможен. Введение лимита на количество очков, которые можно заработать за неделю, объясняется тем, что мы хотим предоставить игрокам возможность выбора, как они хотят зарабатывать очки, а не обязывать их фактически постоянно участвовать во всех аспектах игры. Если рейды дают вам достаточно очков доблести, вам не придется ходить по подземельям в героическом режиме каждый вечер, а может быть, и вовсе никогда не придется. Так же в PvP игрок может, например, решить участвовать в рейтинговых полях боя, вообще не заглядывая на Арену, или сосредоточиться на обоих видах PvP сразу и при этом иметь возможность заработать необходимое количество очков. Мы понимаем, что с введением любых изменений у игроков всегда возникают вопросы. Мы с удовольствием постараемся объяснить все, что могло остаться непонятным в этой теме.
|
|
|
Шумахер
|
| |
Сообщение: 103
Зарегистрирован: 18.05.09
Откуда: Россия, Можайск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 27.04.10 15:05. Заголовок: Прогресс рейда в Cataclysm
Мы продолжаем работать над механикой рейдового прогресса в Cataclysm и хотели бы поделиться информацией о некоторых изменениях. Во-первых, мы собираемся сделать общее сохранение для разных режимов одного рейдового подземелья, проще говоря, вы сможете убивать одного босса данного конкретного рейдового подземелья только раз в неделю одним персонажем. Если вы, к примеру, захотите пройти босса в рейде на 10 и на 25 человек, то вы сможете это сделать только двумя разными персонажами. Переключение между нормальным и героическим режимом будет происходить так же, как и в цитадели Ледяной Короны. Естественно, это изменение не должно рассматриваться в рамках цитадели Ледяной Короны, поскольку оно напрямую связано с другими нововведениями в систему рейдового прогресса в Cataclysm. Мы планируем сделать рейдовые подземелья такими, чтобы на каждом уровне сложности режимы для 10 и 25 человек различались минимально. Кроме того, в рамках одного уровня сложности добыча рейдов, рассчитанных на 10 и на 25 человек, будет абсолютно одинаковой, включая названия предметов и их параметры. Уровень добычи рейда в героическом режиме будет выше. Мы надеемся, что игрокам станет проще разбираться в соответствии добычи тому или иному боссу, а название будет всегда ассоциироваться с определенным внешним видом предмета, в отличие от того, как устроена нынешняя система. Сложность подземелий и награды 10 и 25 человек (нормальный режим) – почти одинаковы по уровню сложности, выпадает один и тот же набор предметов в качестве добычи. 10 и 25 человек (героический режим) – почти одинаковы по уровню сложности, выпадает один и тот же набор предметов в качестве добычи. Мы, конечно же, понимаем, что собрать группу и организовать рейд для 25 человек сложнее, поэтому в нормальном и героическом режимах сложности для рейдов из 25 человек будет выпадать большее количество предметов, золота и эмблем. Все эти изменения будут учитываться как при разработке самих подземелий, так и при дизайне классов, что позволит сделать структуру рейдовых групп из 10 человек более гибкой. В некотором смысле прохождение подземелий рейдами из 25 человек будет более выгодным, но если вдруг по каким-либо причинам вы не можете организовать подобный рейд, полгильдии уехало отдыхать в теплые страны на пару недель, к примеру, то потери будут незначительными, если вы решитесь на рейд из 10 человек. Нам известно, что многие игроки не могут позволить себе ходить в длительные рейды, но в то же время нам хотелось бы, чтобы сражений в рамках одного подземелья было достаточно для создания эпической атмосферы игры. Поэтому для начала мы планируем сделать несколько небольших рейдовых подземелий. Например, два отдельных рейдовых подземелья с пятью-шестью боссами, вместо одного с одиннадцатью. С каждого из этих боссов будет выпадать добыча одинакового уровня, но по стилистике и атмосфере два этих рейдовых подземелья будут совершенно разными. Нам нравится рейдовая система, когда боссы становятся доступны не все сразу, а по истечении некоторого времени, поскольку это позволяет вам сосредоточиться на отдельных сражениях вместо того, чтобы во что бы то ни стало дойти до последнего босса за один вечер. Поэтому мы решили придерживаться подобного подхода. Но мы не планируем вводить систему попыток снова, за исключением некоторых боссов, таких как Алгалон. Героический режим, скорей всего, не будет доступен сразу, а только после прохождения подземелья на нормальном уровне сложности пару раз. Что касается требований к персонажам, мы хотим, чтобы в начальные рейдовые подземелья игроки попадали относительно быстро, но в то же время награды за них не должны затмевать добычу из героических подземелий на пять человек или награду за выполнение определенных заданий. Начальные рейды будут рассчитаны на персонажей в доспехах редкого качества, полученных за прохождение подземелий и выполнение заданий. В общем и целом, мы хотим, чтобы вы и ваши согильдийцы наслаждались игровым процессом. Рейды будут рассчитаны на более широкий спектр игроков, и группы сами должны будут принимать решение, идти им в рейд в нормальном режиме или героическом. Целью всех этих изменений является сделать так, чтобы вы могли делать выбор в пользу рейдов на 10 или на 25 человек, не на основе того, какую добычу вы там получите, а руководствуясь обстоятельствами и своими собственными предпочтениями. Мы понимаем, что любые изменения игрового процесса вызывают у игроков массу вопросов, поэтому мы с удовольствием постараемся ответить на них!
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 264
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 06.05.10 10:40. Заголовок: На ММО чемпионе появ..
|
|
|
Шумахер
|
| |
Сообщение: 111
Зарегистрирован: 18.05.09
Откуда: Россия, Можайск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 06.05.10 12:08. Заголовок: +
Всетаки я знал что mmo-champion любыми путями доберется до альфы!
|
|
|
Алекс
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 10
Зарегистрирован: 08.04.10
Репутация:
-1
|
|
Отправлено: 06.05.10 15:41. Заголовок: http://www.megauploa..
|
|
|
Шумахер
|
| |
Сообщение: 112
Зарегистрирован: 18.05.09
Откуда: Россия, Можайск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 07.05.10 14:41. Заголовок: +
Альфу вижу, а вот эмуль думаю врятли будет, хотя хз
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 1040
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 07.05.10 16:01. Заголовок: сандбокс вроде есть ..
сандбокс вроде есть уже
|
|
|
Devid
|
| |
Сообщение: 1594
Зарегистрирован: 15.02.08
Откуда: Saint-Petersburg
Репутация:
8
|
|
Отправлено: 07.05.10 16:38. Заголовок: Тревожная новость дл..
Тревожная новость для активных игроков World of Warcraft пришла с новостных страниц рунета. Пользователь онлайн MMORPG заявил, что его учетная запись была взломана прямо во время игры. Пользователь утверждает, что его идентификатором никто не мог воспользоваться. Сотрудник Blizzard, известный игрокам под псевдонимом Kropacius, официально подтвердил факт о взломе, для осуществления которого был использован принцип "Man in Middleе". Принцип взлома основан на перехвате кода аутентификации. Когда игрок входит в World of Warcraft, игра запрашивает код аутентификации, который перехватывается и отсылается на другой сервер. При этом вирус направляет обратно ложный код, в результате чего игрок получает сообщение об ошибке. За нескольких секунд злоумышленники используют настоящий код, с помощью которого меняется пароль, очищается учетная запись или банк гильдии. В связи с этим, администраторы игры настоятельно советуют всем игрокам проверить свои компьютеры на наличие файла emcor.dll. При обнаружении файла его необходимо удалить. При этом отмечается, что наличие на жестком диске этого файла говорит о том, что, скорее всего, она уже взломана. Наиболее вероятное место расположения этого файла - папка временных файлов.
|
|
|
Naraku
|
| |
Сообщение: 63
Зарегистрирован: 09.09.08
Откуда: Москва
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 08.05.10 09:51. Заголовок: Юзайте линукс)..
Юзайте линукс)
|
|
|
Maenvar
|
| |
Сообщение: 904
Зарегистрирован: 28.02.08
Откуда: Наша Russia, Санкт-Петербург
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 08.05.10 11:37. Заголовок: Нараку!!!!11111 ТЫ в..
Нараку!!!!11111 ТЫ вернулсо?)
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 267
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 19.05.10 09:42. Заголовок: В скором будущем про..
|
|
|
Шумахер
|
| |
Сообщение: 119
Зарегистрирован: 18.05.09
Откуда: Россия, Можайск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 21.05.10 10:11. Заголовок: аддоны AVR
Аддоны AVR будут отключены (не смогут функционировать) после патча 3.3.5. Мы сообщаем вам, что в патче 3.3.5 будут сделаны изменения, направленные на то, чтобы мод AVR перестал функционировать. Для тех, кто не в курсе дела, поясняем: этот мод позволяет игрокам рисовать в игровом мире (или скорее "на игровом мире"), и эти рисунки могут быть просмотрены другими игроками. Кто-то использует этот мод просто для раскрашивания окружающей действительности, однако бОльшую популярность этот мод приобрел в качестве инструмента для составления визуальных "пособий" для рейдовых боссов. Мы делаем это по двум причинам. Во-первых, мы не считаем приемлемыми моды, изменяющие игровую реальность (тот же самый подход используется для оценки измененных моделей и текстур). Во-вторых, этот мод чересчур сильно снижает требования к реакции игрока и к его способности прининимать решения в бою с боссами. Некоторые другие моды также работают в этом направлении, однако AVR, на наш взгляд, выходит за рамки дозволенного.
|
|
|
Киттикет
|
| |
Сообщение: 255
Зарегистрирован: 13.10.09
Откуда: СПб
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 21.05.10 12:44. Заголовок: :sm51: Надо убивать..
Надо убивать Лича скорее, пока халява не кончилась.
|
|
|
Юри
|
| |
Сообщение: 33
Зарегистрирован: 08.09.09
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 23.05.10 12:27. Заголовок: Открыли ПТР для ру у..
Открыли ПТР для ру учеток.
|
|
|
Шумахер
|
| |
Сообщение: 121
Зарегистрирован: 18.05.09
Откуда: Россия, Можайск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 24.05.10 10:26. Заголовок: +
Юри откуда инфа?
|
|
|
Юри
|
| |
Сообщение: 34
Зарегистрирован: 08.09.09
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 25.05.10 18:14. Заголовок: Гайд (правда весьма ..
|
|
|
Юри
|
| |
Сообщение: 35
Зарегистрирован: 08.09.09
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 25.05.10 18:15. Заголовок: Мне правда ОЧЕНЬ как..
Мне правда ОЧЕНЬ как то стало влом качать отдельный клиент на 20+ гигов с торрента либо же е... мучиться с установкой поверх ру клиента так что я остановился на пункте "скачать англо лангпак".
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 1060
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
4
|
|
Отправлено: 26.05.10 12:56. Заголовок: После сегодняшнего т..
После сегодняшнего технического обслуживания баффы рейда в Цитадели Ледяной Короны увеличиваются до 20%. Напомню, что максимальный бафф будет составлять 30%, так что мы прошли уже две третьих пути. Если предположить, что увеличение пойдет с такой же скоростью, тогда ожидать следующей ступеньки можно в среду, 30 июня.
|
|
|
Киттикет
|
| |
Сообщение: 266
Зарегистрирован: 13.10.09
Откуда: СПб
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 26.05.10 13:42. Заголовок: Надеюсь, мы наконец ..
Надеюсь, мы наконец запинаем Лича.
|
|
|
Шумахер
|
| |
Сообщение: 124
Зарегистрирован: 18.05.09
Откуда: Россия, Можайск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 26.05.10 14:05. Заголовок: Врятли..
Впятли.. дело не в дамаге а в руках, которые у половины рейда ростут из жопы...
|
|
|
Киттикет
|
| |
Сообщение: 267
Зарегистрирован: 13.10.09
Откуда: СПб
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 26.05.10 14:11. Заголовок: Угу, только каждый п..
Угу, только каждый почему-то считает, что он в той половине, у которой прямые руки.
|
|
|
Шумахер
|
| |
Сообщение: 125
Зарегистрирован: 18.05.09
Откуда: Россия, Можайск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 26.05.10 14:12. Заголовок: +
хз, хз.
|
|
|
мариав
|
| |
Сообщение: 281
Настроение: Позитивное
Зарегистрирован: 13.02.09
Откуда: Russia, SPB
Репутация:
0
Замечания:
|
|
Отправлено: 26.05.10 15:29. Заголовок: Окей. Признаю у меня..
Окей. Признаю у меня особенные руки)... Как раз растут из попы. Даешь 30 %!!!!
|
|
|
Шумахер
|
| |
Сообщение: 126
Зарегистрирован: 18.05.09
Откуда: Россия, Можайск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 26.05.10 15:58. Заголовок: +
|
|
|
Юри
|
| |
Сообщение: 36
Зарегистрирован: 08.09.09
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 27.05.10 14:25. Заголовок: http://www.worldofra..
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 1067
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
4
|
|
Отправлено: 02.06.10 15:18. Заголовок: Игроки MMORPG World ..
Игроки MMORPG World Of Warcraft нашли замену полезной модификации Augmented Virtual Reality (AVR), которую компания-разработчик Blizzard Entertainment сочла чрезмерно облегчающей жизнь игрока в рейдах графически – ею стал аддон HudMap, сообщает mmo-champion.com. HudMap в чем-то напоминает AVR, однако действует по-другому и не вызывает у Blizzard пароксизмов рвения. HudMap предлагает отображение тактики схватки – позиции рейда, измеряет расстояние (в том числе – радиус тотемов), сигнализирует о действующих по площадям дебаффах и др. Игроки могут использовать его в той же манере, что и AVR – за исключением возможности дорисовывать Артасу гениталии перед пуллом. Сообщается, что AVR все же демонстрировал некоторые аспекты эффективнее. Будет ли HudMap преследоваться Blizzard’овцами? Чтобы ответить на этот вопрос, сайт задал вопрос разработчикам, после чего последовал ответ: нет, HudMap не нарушает каких-либо правил. У журналистов сложилось такое впечатление, что вспышку ненависти Blizzard вызвала возможность рисовать псевдотрехмерные рисунки прямо в игровом мире, что выходит за рамки того, что они позволяют интерфейсу пользователя. HudMap подобное делать не может.
|
|
|
Киттикет
|
| |
Сообщение: 275
Зарегистрирован: 13.10.09
Откуда: СПб
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 02.06.10 16:08. Заголовок: Чорд, научите меня р..
Чорд, научите меня рисовать что-нить Артасу перед пулом, а то ведь прикроют лавочку, а я так и не увижу за что
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 1068
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
4
|
|
Отправлено: 02.06.10 17:52. Заголовок: лучше всего рисовать..
лучше всего рисовать, имея натуру перед глазами... так что трудно сказать, на что там намекают.
|
|
|
Киттикет
|
| |
Сообщение: 276
Зарегистрирован: 13.10.09
Откуда: СПб
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 02.06.10 18:06. Заголовок: У вас проблемы с нат..
У вас проблемы с натурой?
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 1069
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
4
|
|
Отправлено: 02.06.10 18:13. Заголовок: натуры у нас много, ..
натуры у нас много, но она не перед глазами, а несколько ниже....
|
|
|
Киттикет
|
| |
Сообщение: 277
Зарегистрирован: 13.10.09
Откуда: СПб
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 02.06.10 19:25. Заголовок: Ну есть же...
Ну есть же.
|
|
|
Barbaross
|
| Officer
|
Сообщение: 870
Настроение: Скормить бы кого-нить Жабодаву...
Зарегистрирован: 23.06.08
Откуда: Она родимая, она..., Жуковский МО
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 03.06.10 02:25. Заголовок: Так если ты со своей..
Так если ты со своей натуры Артасу дорисуешь, это ж будет гораздо оригинальнее, Китти!
|
|
|
Киттикет
|
| |
Сообщение: 278
Зарегистрирован: 13.10.09
Откуда: СПб
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 03.06.10 13:00. Заголовок: Дык я и говорю - нау..
Дык я и говорю - научите!
|
|
|
Barbaross
|
| Officer
|
Сообщение: 873
Настроение: Скормить бы кого-нить Жабодаву...
Зарегистрирован: 23.06.08
Откуда: Она родимая, она..., Жуковский МО
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 03.06.10 16:36. Заголовок: Рисовать? Так эт-та...
Рисовать? Так эт-та... Путь твой лежит в гамазины канцтоваров, где кисточки и акварели-гуаши продаются... Заходишь - говоришь: "Хочу рисовать, что мне для этого надо? Продайте." Начни с этого. Купишь - скажешь. Расскажу следующие этапы становления.
|
|
|
Киттикет
|
| |
Сообщение: 280
Зарегистрирован: 13.10.09
Откуда: СПб
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 03.06.10 18:39. Заголовок: не, мне AVR`ом..
не, мне AVR`ом
|
|
|
Barbaross
|
| Officer
|
Сообщение: 875
Настроение: Скормить бы кого-нить Жабодаву...
Зарегистрирован: 23.06.08
Откуда: Она родимая, она..., Жуковский МО
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 03.06.10 22:39. Заголовок: АВР - для профессион..
АВР - для профессионалов. Начни с малого.
|
|
|
Aliya
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 271
Зарегистрирован: 18.02.08
Откуда: Россия, Новосибирск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 04.06.10 12:22. Заголовок: Barbaross с Paint..
Barbaross с Paint'а?
|
|
|
Киттикет
|
| |
Сообщение: 281
Зарегистрирован: 13.10.09
Откуда: СПб
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 04.06.10 13:12. Заголовок: Да они сами не умеют..
Да они сами не умеют вот и морозятся.
|
|
|
Киттикет
|
| |
Сообщение: 286
Зарегистрирован: 13.10.09
Откуда: СПб
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 14.06.10 20:35. Заголовок: http://www.noob-club..
|
|
|
Kupr_Soft
|
| |
Сообщение: 10
Зарегистрирован: 14.06.10
Откуда: Россия, Питер
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 17.06.10 11:36. Заголовок: вопрос, а не пробова..
|
|
|
Colobok
|
| GM
|
Сообщение: 1074
Настроение: Круглое, хорошо пропеченое
Зарегистрирован: 18.02.08
Репутация:
4
|
|
Отправлено: 17.06.10 11:59. Заголовок: Пробовали. Просто об..
Пробовали. Просто обычно после запуска нового сайта через месяца три он сдыхал, поскольку инициатору было лениво сопровождать. А сайт пока полностью удовлетворяет текущим потребностям. Тем более, что до катаклизма особенно обсуждать-то сейчас и нечего, все спеки как-то устоялись, на новости ссылки публикуются.... Но если желание что-нить нарисовать - велком. Посмотрим....
|
|
|
Kupr_Soft
|
| |
Сообщение: 11
Зарегистрирован: 14.06.10
Откуда: Россия, Питер
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 17.06.10 12:17. Заголовок: Colobok пишет: Но е..
|
|
|
Barbaross
|
| Officer
|
Сообщение: 882
Настроение: Скормить бы кого-нить Жабодаву...
Зарегистрирован: 23.06.08
Откуда: Она родимая, она..., Жуковский МО
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 17.06.10 12:53. Заголовок: Я так понимаю, это т..
|
|
|
Kupr_Soft
|
| |
Сообщение: 12
Зарегистрирован: 14.06.10
Откуда: Россия, Питер
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 17.06.10 13:36. Заголовок: Barbaross пишет: Я ..
Barbaross пишет: цитата: | Я так понимаю, это ты тоже осмотрел? |
| не очень внимательно, сейчас полазил, хм, смотрится приятно, правда зарегится не получается нормально письмо на почту НЕ приходит... какая там система регистрации? Ибо я там как перс есть с дкп из аддона автоматом? Или админ вручную?
|
|
|
Ответов - 219
, стр:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
All
[только новые]
|
|